Flutter: tworzenie wieloplatformowych aplikacji
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Jose Manuel Márquez , Inżynier oprogramowania
O projekcie końcowym kursu: Flutter: tworzenie wieloplatformowych aplikacji
Flutter: tworzenie wieloplatformowych aplikacji
“Gratulacje!! Dotarłeś do końca. Przede wszystkim chcę Ci podziękować za udział w tym kursie i mam nadzieję, że nauczyłeś się wszystkiego, czego potrzebujesz, aby móc tworzyć własne aplikacje z Flutterem. Poniżej podsumowałem najważniejsze kroki, które należy wykonać, aby ukończyć projekt: aplikacja do zarządzania codziennymi zadaniami. Zachęcam do kierowania się własną kreatywnością i nadania aplikacji osobistego charakteru. • Zastanów się, którą aplikację chcesz wdrożyć. • Używając papieru i ołówka jako szkicu, pomaluj ekrany, których potrzebuje twoja aplikacja, starając się, aby było ich jak najmniej, ponieważ jest to projekt edukacyjny. • Przeglądaj projekty aplikacji o tej samej typologii co Twoja, aby oprzeć się na nich podczas tworzenia interfejsu użytkownika. • Po zapoznaniu się z ekranami i funkcjami przejdź do pełnej implementacji każdego z ekranów. Nie popełniaj błędu polegającego na zaimplementowaniu najpierw całego interfejsu użytkownika, a następnie dodaniu do niego interaktywności. • Na koniec skompiluj aplikację w trybie „wydania” i przeprowadź kilka testów użytkowników wszystkich funkcji, aby sprawdzić, czy wszystko działa zgodnie z oczekiwaniami.


Częściowa transkrypcja wideo
“Projekt końcowy Witam, dotarliśmy do końca kursu i chcę ci podziękować, że robisz to ze mną. Mam nadzieję, że nauczyłeś się podstaw aby móc rozwijać swoje aplikacje za pomocą Fluttera. W tym filmie dam Ci kilka wskazówek. więc możesz zająć się swoim ostatecznym projektem. Najpierw pomyśl o prostym pomyśle na aplikację że możesz się rozwijać ze wszystkim, czego nauczyłeś się na tym kursie. Następnie umieść ten pomysł na papierze lub w jakimś narzędziu cyfrowym wiedzieć, ile ekranów będzie potrzebnych i jakie funkcjonalności zamierzasz wdrożyć. Dla każdej zdefiniowanej funkcjonalności zaimple...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Flutter: tworzenie wieloplatformowych aplikacji
-
Kategoria
Web & App Design -
Dziedziny
Tworzenie aplikacji

Jose Manuel Márquez
Kurs prowadzi Jose Manuel Márquez
José Manuel Márquez jest inżynierem oprogramowania i specjalistą w zakresie tworzenia aplikacji. W 2018 roku zapoznał się z Flutterem i od tego czasu pracuje z tą technologią w firmie Código Base, którą założył rok później. Dzięki niemu rozwija aplikacje mobilne dla różnych klientów, którzy chcą wprowadzić swój produkt na rynek.
W swojej karierze dzielił się swoją wiedzą podczas prelekcji na temat Fluttera podczas wydarzeń technologicznych, takich jak MorcillaConf, Tenerife TLP czy Codemotion, a także opracował dwa pakiety open source dla calendar_timeline i time_range.
- 93% pozytywnych ocen (103)
- Liczba uczestników: 8.125
- 27 lekcji (4 h 14 min)
- Dodatkowe zasoby: 21 (liczba plików: 3)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Indonesian, Włoski, Portugalski, Romanian, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
