Figma dla początkujących
Kurs 6: Tworzenie prototypu: Opis prototypu
Od Arturo Servín
O lekcji wideo: Opis prototypu
Podsumowanie
“Zacznę od wyjaśnienia, czym jest prototyp i jakie dla niego istnieją klasy, aby jego użycie było jasne i możliwe do zastosowania w różnych sytuacjach. ”
Na tej lekcji wideo Arturo Servín porusza temat: Opis prototypu, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 6: Tworzenie prototypu. Dowiedz się, jak łączyć różne ekrany i dodawać interakcje i animacje do swojego prototypu.
Częściowa transkrypcja wideo
“WPROWADZENIE DO FIGMY / KURS 6 JEDNOSTKA 1 Opis prototypu W tej jednostce nauczymy się co to jest prototyp sieciowy lub aplikacja internetowa. Zobaczmy, jak działają i dlaczego są ważne w projektowaniu i opracowywaniu projektu. Zobaczmy. Jeden z najbardziej kompletnych sposobów prezentacji projektu To poprzez prototyp. Prototyp podzielony jest na różne tryby, style I ma bardzo specyficzne funkcje. Zobaczmy, jakie są definicje lub elementy, które go charakteryzują. Zasadniczo prototyp jest wersją początkową rozwiązania problemu. Oznacza to, że problem może polegać na tym, że nie ma wystarcza...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 6: Tworzenie prototypu

Arturo Servín
Od Arturo Servín
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 9
- 12 lekcji (2 h 23 min)
- Dodatkowe zasoby: 8 (liczba plików: 4)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze