Oświadczenie o dostępności

    Środowisko 3D: twórz niezwykłe krainy ze świata fantasy

    Kurs prowadzi Ale BarbosaArtysta 3D

    Środowisko 3D: twórz niezwykłe krainy ze świata fantasy

    Czego nauczysz się na tym kursie online?

    llekcji: 59 & liczba dodatkowych zasobów: 18

    Zobacz wszystkie lekcje ↓

    Co obejmuje ten kurs?

    Zalecane oprogramowanie i narzędzia do tego kursu

    Jaki jest projekt kursu?

    Środowisko 3D: twórz niezwykłe krainy ze świata fantasy

    Do kogo jest skierowany ten kurs online?

    Wymagania i materiały

    Środowisko 3D: twórz niezwykłe krainy ze świata fantasy

    Oceny

    1514
    Uczestnicy
    13
    Oceny
    92%
    Pozytywne oceny
    • 2 lata temu

      Tuve que abandonarlo, porque no hay asesoramiento.

    • 2 lata temu

      muy bueno genial

    • 2 lata temu

      Incrível o trabalho do Alê, queria que fosse em português mas tá ótimo

    • 2 lata temu

      To me, this course is an open door to creativity and utilizing one's potential. I find everything useful to me.

    • 3 lata temu

      CURSO MARAVILHOSO!! OBRIGADO ALÊ E DOMESTIKA POR COMPARTILHAREM TANTO CONHECIMENTO POR UM VALOR TÃO ACESSÍVEL!

    Zobacz więcej ocen
    Ale Barbosa

    Ale Barbosa

    Prowadzący
    Plus

    Artysta 3D

    Data dołączenia: lipiec 2015

    Ale Barbosa jest artystą 3D specjalizującym się w środowiskach cyfrowych. Współpracował z takimi firmami jak Toyota i Doritos; brał udział w produkcji filmowej i serialowej, m.in. Finch z Tomem Hanksem, Chip'n Dale: Rescue Rangers, czy serii Amazon's Lord of the Rings. Ale zdobył również nagrodę Excellence Award od 3D Total za pracę nad „The Pale White Dead”. Pracował w wielu gatunkach i dziedzinach, ale jego prawdziwą pasją jest tworzenie scenerii fantasy, science fiction i średniowiecznych. Znajduje inspirację w naturze, od otaczających go maleńkich stworzeń po ogromne skaliste góry.

    Zawartość

    • Cz.1

      Wstęp

      • Prezentacja
      • Wpływy
    • Cz.2

      Przepływ pracy

      • Potok i przepływ pracy
      • Tablica nastrojów
    • Cz.3

      Układ i blokowanie sceny

      • Układ 1
      • Układ 2
      • Układ 3
      • Przegląd tymczasowy
      • Eksport do Houdiniego
    • Cz.4

      Modelowanie terenu Houdiniego

      • Przegląd pól wysokościowych w Houdini 1
      • Przegląd pól wysokościowych w Houdini 2
      • Praca na Górze Tła 1
      • Praca na Górze Tła 2
      • Praca na Górze Tła 3
      • Praca na Górze Tła 4
      • Góra Zamkowa 1
      • Góra Zamkowa 2
      • Góra Zamkowa 3
      • Teren pierwszego planu 1
      • Teren pierwszego planu 2
      • Teren wodny i eksport do Clarisse iFX
    • Cz.5

      Oświetlenie wstępne

      • Przegląd Clarisse iFX 1
      • Przegląd Clarisse iFX 2
      • Tworzenie biblioteki zasobów 1
      • Tworzenie biblioteki zasobów 2
      • Tworzenie biblioteki zasobów 3
      • Pierwsze podejście do oświetlenia i referencji 1
      • Pierwsze podejście do oświetlenia i referencji 2
    • Cz.6

      Spójrz na rozwój

      • Rozwój tekstur i wyglądu zamku 1
      • Rozwój tekstur i wyglądu zamku 2
      • Rozwój tekstur i wyglądu zamku 3
      • Rozwój tekstur i wyglądu zamku 4
      • Rozwój tekstur i wyglądu zamku 5
      • Rozwój tekstur i wyglądu zamku 6
      • Opracowanie wyglądu proceduralnego dla terenu 1
      • Opracowanie wyglądu proceduralnego dla terenu 2
      • Opracowanie wyglądu proceduralnego dla terenu 3
      • Opracowanie wyglądu proceduralnego dla terenu 4
      • Opracowanie wyglądu proceduralnego dla terenu 5
      • Spójrz na rozwój rzeki 1
      • Spójrz na rozwój rzeki 2
      • Spójrz na rozwój atmosfery
    • Cz.7

      Ubieranie zestawu

      • Składanie skał 1
      • Składanie skał 2
      • Składanie skał 3
      • Składanie skał 4
      • Rozrzucanie małych kamieni 1
      • Rozrzucanie małych kamieni 2
      • Rozrzucanie trawy i kwiatów 1
      • Rozrzucanie trawy i kwiatów 2
      • Rozrzucanie trawy i kwiatów 3
      • Rozrzucanie krzewów 1
      • Rozrzucanie krzewów 2
      • Rozrzucanie drzew 1
      • Rozrzucanie drzew 2
      • Rozrzucanie drzew 3
      • Dodawanie objętości
    • Cz.8

      Renderowanie i składanie

      • Tworzenie warstw, optymalizacja renderowania i renderowanie
      • Ostateczny kompozyt
    • PK

      Projekt końcowy

      • Środowiska 3D: Twórz fantastyczne krainy z innego świata

    Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać?

    • Nauka we własnym tempie

      Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.

    • Nauka z najlepszymi ekspertami

      Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.

    • Doświadczeni prowadzący

      Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.

    • Certyfikaty

      PLUS

      Jeśli masz subskrypcję Plus, za każdy kurs otrzymasz spersonalizowany certyfikat podpisany przez prowadzącego. Udostępnij go w portfolio, w mediach społecznościowych lub gdziekolwiek chcesz.

    • Miejsca w pierwszym rzędzie

      Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.

    • Dzielenie się wiedzą i pomysłami

      Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.

    • Łączność z kreatywną społecznością z całego świata

      Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.

    • Profesjonalna realizacja kursów

      Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.

    Często zadawane pytania

    Tak, kurs jest przeznaczony dla osób o średniozaawansowanym poziomie, które mają już pewne doświadczenie w modelowaniu 3D lub cyfrowej grafice i chcą rozwinąć umiejętności tworzenia środowisk pod VFX, korzystając z profesjonalnego oprogramowania.

    Będziesz potrzebować Maya, Houdini, Clarisse iFX, Nuke oraz Quixel Bridge, a także dostępu do Megascans i Alembic do zarządzania zasobami i eksportu. Zalecana jest podstawowa znajomość tych narzędzi.

    Nauczysz się projektować, modelować i renderować fantastyczne krajobrazy 3D, ustawiać oświetlenie, zarządzać zasobami i eksportem oraz integrować oprogramowanie takie jak Maya, Houdini i Clarisse w profesjonalnych pipeline’ach VFX.

    Tak, kurs zawiera szczegółowe lekcje dotyczące look development, ustawiania oświetlenia i technik renderowania, które pomagają tworzyć nastrój i kierować uwagę widza w fantastycznych krajobrazach 3D.

    Choć nie jest to kurs dla zupełnych początkujących, idealnie nadaje się dla osób z podstawową wiedzą o modelowaniu 3D i cyfrowej grafice, które chcą poszerzyć swoje umiejętności w tworzeniu środowisk i workflow VFX.

    Kurs przeprowadzi cię przez procesy pracy nad projektami osobistymi i komercyjnymi, pomagając zaprezentować zaawansowane umiejętności tworzenia środowisk i efektów wizualnych, które świetnie sprawdzą się w profesjonalnym portfolio.

    Tak, nauczysz się najlepszych praktyk eksportu i importu zasobów, scen i animacji z użyciem Alembic i innych formatów, co zapewni płynną integrację między różnym oprogramowaniem.

    Kategoria

    Kursy, które mogą Cię zainteresować