Projektowanie przestrzeni w Corona Renderer i 3DSMax

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Anthony Flores , Architekt i artysta 3D

Architekt i artysta 3D. Panama City, Panamá.
Data dołączenia: 11 2018
100% pozytywnych ocen (7)
Liczba uczestników: 631
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Projektowanie przestrzeni w Corona Renderer i 3DSMax

Projektowanie przestrzeni za pomocą Corona Renderer i 3DSMax

“Dziękuję za wzięcie udziału w tym kursie, mam nadzieję, że metodologia i rady, którymi się z Tobą podzieliłem, okażą się dla Ciebie bardzo przydatne i będziesz mógł je zastosować we wszystkich swoich projektach. Bycie dobrym i posiadanie najlepszej techniki pracy nie wystarczy, dlatego radzę Ci znaleźć swój styl, niezależnie od tego, czy jest on realistyczny, minimalistyczny, kolorowy, klasyczny, jakikolwiek by to był styl. Kiedy już zdefiniujesz styl, który Twoim zdaniem najbardziej Ci odpowiada, udoskonal go. Z pewnością nie każdemu się to spodoba, ale gdy zobaczą to właściwi ludzie, zaczną Cię szukać i będą potrzebować Twojej współpracy, ponieważ jesteś najlepszy w robieniu tego, co tylko potrafisz i wiesz, jak to zrobić. Znajdź mentora. Bardzo ważne jest, aby uczyć się od innych nie tylko poprzez ich prace, ale także poprzez nawiązywanie z nimi kontaktu. Ich metody, techniki i wskazówki pomogą Ci pominąć niektóre etapy procesu uczenia się. Pamiętaj, że bardzo ważne jest, aby model był jak najlżejszy, aby uniknąć błędów, które mogą kosztować Cię dodatkowe godziny pracy. Twoja scena może ulec zmianie, jeśli użyjesz modeli 3D o niskiej jakości, pamiętaj, aby je starannie wybrać i upewnić się, że importujesz je poprawnie. Uporządkuj elementy sceny według warstw, identyfikując każdy element według grupy i określonych kategorii, co pomoże Ci działać wydajniej i szybciej. Konfigurując kamery, należy wziąć pod uwagę proporcje przestrzeni, takie aspekty jak wysokość oraz umiejscowienie drzwi i okien mogą być kluczowe w stworzeniu niepowtarzalnej fotografii Twojej przestrzeni. Przed zaimportowaniem modeli do swojej przestrzeni zapoznaj się z różnymi opcjami oświetlenia. Należy pamiętać, że na konfigurację materiałów i tekstur może wpływać oświetlenie otoczenia i sztuczne światło. Na tym etapie polecam użyć Lightmixa. Udoskonal swoją metodę renderowania i upewnij się, że z surowego renderu widać prawie gotowy produkt. Korekty poprodukcyjne powinny być jak najmniejsze, aby zaoszczędzić czas podczas wprowadzania zmian lub dostosowań. Zapraszam Cię do zastosowania swojego stylu w finalnym projekcie, nadając mu obrót o 180 stopni. Wykorzystaj techniki, o których wspomniałem, ale ze swoją marką lub śladem i pokaż to na forum, nie bój się publikować swoich prac, inni na pewno będą się od Ciebie uczyć. Do zobaczenia na forum! ”

Częściowa transkrypcja wideo

“Dziękuję za wzięcie udziału w tym kursie. Mam nadzieję, że moja metodologia, wskazówki i techniki były dla Ciebie bardzo przydatne i możesz zastosować je we wszystkich swoich projektach. Nie wystarczy być dobrym i posiadać najlepszą technikę pracy, więc moja rada jest taka: znajdź swój własny styl, czy to realistyczne, minimalistyczne, kolorowe, klasyczne, w jakimkolwiek stylu. Kiedy już zdefiniujesz styl, który najbardziej Ci odpowiada, Udoskonal to. Z pewnością nie każdemu będzie się to podobać. Kiedy jednak właściwa osoba zobaczy Twoją pracę, będzie Cię szukać i potrzebować Twoich usług,...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie przestrzeni w Corona Renderer i 3DSMax

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (7)
  • Liczba uczestników: 631
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 17 lekcji (2 h 19 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 3
  • Kategoria

    3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń
  • Oprogramowanie

    3ds Max, Corona Renderer
  • Dziedziny

    Lettering 3D, Projektowanie 3D, 3D, Architektura wnętrz, Projektowanie wnętrz

Anthony Flores

Anthony Flores
Kurs prowadzi Anthony Flores

Prowadzący Plus
Architekt i artysta 3D

Anthony Flores to projektant specjalizujący się w tworzeniu wirtualnych przestrzeni wnętrz, posiadający duże doświadczenie w wykorzystaniu narzędzi cyfrowych takich jak 3DS MAX i Corona Renderer. Jego kariera zawodowa skupiała się na konceptualizacji i reprezentacji środowisk architektonicznych, łącząc swoją pasję do architektury z technologią, aby oferować kreatywne i precyzyjne rozwiązania. Anthony pracował nad szeroką gamą projektów, od mieszkaniowych po komercyjne, co pozwoliło mu opracować niepowtarzalny styl, który wyróżnia się dbałością o szczegóły i umiejętnością uchwycenia istoty każdej przestrzeni.

Jego podejście pedagogiczne opiera się na praktyce i rozwoju zaawansowanych umiejętności technicznych. Przez całą swoją karierę prowadził międzynarodowe warsztaty i kursy, dzieląc się swoją wiedzą ze studentami i projektantami zainteresowanymi doskonaleniem swoich umiejętności w zakresie wizualizacji 3D. Anthony mocno wierzy w znaczenie oświetlenia i kompozycji jako kluczowych elementów pozwalających uzyskać efektowne i realistyczne renderingi. Jej celem jest inspirowanie innych do odkrywania nowych możliwości twórczych i doskonalenia swojego rzemiosła w zakresie wykorzystania cyfrowych narzędzi do projektowania wnętrz.


  • 100% pozytywnych ocen (7)
  • Liczba uczestników: 631
  • 17 lekcji (2 h 19 min)
  • Dodatkowe zasoby: 18 (liczba plików: 3)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Dziedziny
Projektowanie przestrzeni w Corona Renderer i 3DSMax. Kurs z kategorii 3D, Animacja, Architektura i Przestrzeń użytkownika Anthony Flores

Projektowanie przestrzeni w Corona Renderer i 3DSMax

Kurs prowadzi Anthony Flores
Architekt i artysta 3D. Panama City, Panamá.
Data dołączenia: 11 2018
  • 100% pozytywnych ocen (7)
  • Liczba uczestników: 631