Projektowanie sklepu internetowego w aplikacji Figma

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Creative Nights , Projektant i dyrektor artystyczny

Projektant i dyrektor artystyczny. Praga, Chequia.
Data dołączenia: 1 2022
98% pozytywnych ocen (49)
Liczba uczestników: 1.927
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Projektowanie sklepu internetowego w aplikacji Figma

Projektowanie Ecommerce od podstaw z Figma

“Dziękuję bardzo za udział w tym kursie i mam nadzieję, że ci się podobało. Teraz czas na pracę nad projektem. Może to oznaczać ukończenie rozpoczętej strony internetowej poprzez wykonanie zadań z kursu lub stworzenie zupełnie nowego projektu! Tak czy inaczej, zdecydowanie sugeruję, abyś poświęcił trochę czasu na zebranie inspiracji i stworzenie własnego, niepowtarzalnego projektu. Pamiętaj, aby śledzić swoje postępy za pomocą różnych zdjęć każdego kroku. Byłoby wspaniale, gdybyś mógł również wyjaśnić wybory, których dokonałeś po drodze i powiedzieć nam, czy masz jakiekolwiek wątpliwości. Pomoże mi to lepiej Cię poprowadzić, jeśli potrzebujesz porady. Oto główne kroki, które należy wykonać: Kwestionariusz otwarcia Zadawaj właściwe pytania i upewnij się, że jesteś na tej samej stronie co Twoi klienci i ich produkty. Zrozumienie ich i ich produktów jest kluczem do zapewnienia świetnego e-commerce. Treść Wykonaj audyt treści! Nie zapominaj, że treść jest królem. Dowiedz się, jakie treści publikuje klient. Sprawdź obrazy wizualne, zdjęcia, filmy, rendery 3D i copywriting. Ważne jest, aby powiadomić klienta o treści na samym początku projektu, aby miał wystarczająco dużo czasu na jej dostarczenie. Oferuj swoją wiedzę i usługi, pomagając tworzyć nowe treści. Mapa witryny Dostosuj się do struktury witryny i stwórz odpowiednią mapę witryny oraz prototyp. Pomoże Ci to wymyślić pomysły na wykonanie projektu. Pomoże Ci również odpowiedzieć na kilka pytań dotyczących produktu i określić wrażenia zakupowe. Projekt Zanurz się w projekcie, eksplorując, iterując i bawiąc się elementami. Pozwól mu płynąć tak samo, jak podczas malowania obrazu na płótnie bez modelu. Nie przesadzaj. Pomyśl o spójności w swoim projekcie i zaangażuj się w różne dyscypliny projektowania lub sztuki. Upewnij się, że masz wiele opcji - nie tylko jedną.

Prezentacja Upewnij się, że sprzedajesz wszystkie swoje pomysły i projekty w przemyślanej prezentacji. Omów problem klienta i sposób, w jaki go rozwiązałeś. Nie musi być długa, ale raczej na temat.
Animacja Nie zapomnij o szczegółach, takich jak animacje i efekty. To może podnieść doświadczenie zakupowe na nowy poziom.
I to wszystko! Nie mogę się doczekać projektu, który wymyślisz, więc nie zapomnij podzielić się nim na forum. Możesz to zrobić, klikając „Utwórz swój projekt”. Pamiętaj, aby podzielić się zarówno końcowym wynikiem, jak i krokami, które do niego doprowadziły. Byłoby wspaniale, gdybyś pokazał zdjęcie każdego kroku i dodał krótkie wyjaśnienie, co zrobiłeś w każdym z nich. Z przyjemnością odpowiem na wszelkie pytania, które możesz mieć po drodze! Postaram się wrócić do Ciebie jak najszybciej. W międzyczasie udzielaj się na forum, komentuj prace innych osób i wchodź w interakcje ze społecznością. Do zobaczenia tam!”

Częściowa transkrypcja wideo

“Ostateczny projekt Udało ci się. Dziękujemy za ciekawość w zdobywaniu nowych umiejętności i poszerzyć swoją wiedzę w zakresie projektowania stron internetowych. Cieszę się, że mogę rzucić okiem w mój proces tworzenia pięknego doświadczenia e-commerce który działa dla mnie i jestem pewien, że zadziała dla ciebie. Zanim wyjdziesz, Chciałbym dać ci wskazówki dotyczące twojego ostatecznego projektu. Zadawaj właściwe pytania i upewnij się, że jesteś nastawiony na tę samą częstotliwość, co twój klient. Zrozumienie ich i produktu jest kluczem do dostarczania doskonałych doświadczeń e-commerce. Zró...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie sklepu internetowego w aplikacji Figma

  • Poziom: Podstawowy
  • 98% pozytywnych ocen (49)
  • Liczba uczestników: 1927
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 18 lekcji (3 h 56 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 13
  • Kategoria

    Web & App Design
  • Oprogramowanie

    Figma
  • Dziedziny

    e-commerce, Business, Marketing cyfrowy, Projektowanie dodatków, Projektowanie produktu cyfrowego, Web design

Creative Nights

Creative Nights
Kurs prowadzi Creative Nights

Prowadzący Plus
Projektant i dyrektor artystyczny

Marek Suchánek jest projektantem i współzałożycielem Creative Nights, wielokrotnie nagradzanego niezależnego studia z siedzibą w Pradze. Jego kariera rozpoczęła się wkrótce po ukończeniu studiów z projektowania graficznego na Uniwersytecie Tomasza Baty w Zlinie w Czechach. Marek jest wszechstronnym projektantem, który kultywuje i propaguje tradycyjne projektowanie graficzne i cyfrowe.

Dzięki swojemu studio Creative Nights ma szerokie doświadczenie w tworzeniu tożsamości offline i online, które łączą kluczowe rozumienie współczesnego projektowania i podejść. Ich praca została doceniona przez wiodące platformy cyfrowe, takie jak Awwwards for the Favorite Website Award.


  • 98% pozytywnych ocen (49)
  • Liczba uczestników: 1.927
  • 18 lekcji (3 h 56 min)
  • Dodatkowe zasoby: 31 (liczba plików: 13)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie sklepu internetowego w aplikacji Figma. Kurs z kategorii Web i App Design użytkownika Creative Nights

Projektowanie sklepu internetowego w aplikacji Figma

Kurs prowadzi Creative Nights
Projektant i dyrektor artystyczny. Praga, Chequia.
Data dołączenia: 1 2022
  • 98% pozytywnych ocen (49)
  • Liczba uczestników: 1.927