
Zanurz się w sztuce ożywiania obiektów i scen 3D poprzez Look Development, technikę tworzenia materiałów, świateł i tekstur, które sprawiają, że animacje i gry wyglądają realistycznie i atrakcyjnie.
Na tym kursie dowiesz się, jak używać Substance Painter, Blender i Photoshop do przekształcania zasobów 3D z ich najbardziej podstawowego stanu w kompletne cyfrowe dzieła sztuki.
Podczas tej podróży odkryjesz siłę precyzyjnego teksturowania, znaczenie odpowiedniego oświetlenia i to, jak ostateczne szczegóły mogą całkowicie zmienić postrzeganie sceny.
Dzięki praktycznym przykładom i prawdziwym projektom program ten jest nie tylko bramą do nowych umiejętności technicznych, ale także do formy twórczej ekspresji, która może być zarówno terapeutyczna, jak i ekscytująca.
llekcji: 18 & liczba dodatkowych zasobów: 27

6 min, 44 sek.

4 min, 7 sek.

12 min, 9 sek.

13 min, 55 sek.

2 min, 57 sek.

8 min, 32 sek.
Na początek zostaniesz wprowadzony w fascynujący świat Look Development i zrozumiesz jego kluczową rolę w produkcji audiowizualnej. Dowiesz się, jak wybierać i stosować referencje do swoich projektów, upewniając się, że każda kreacja ma solidne podstawy.
Następnie zagłębisz się w Substance Painter, gdzie dowiesz się, jak przygotować scenę i efektywnie organizować narzędzia i warstwy. Ta faza wyposaży Cię w umiejętności stosowania podstawowych, ale niezbędnych tekstur i materiałów. Następnie przejdziesz do bardziej złożonych technik, takich jak teksturowanie określonych powierzchni i tworzenie realistycznych efektów za pomocą punktów kontrolnych i filtrów. Dodatkowo odkryjesz, jak narzędzia do szablonów mogą dodać nieoczekiwany poziom szczegółowości i realizmu do Twoich prac.
Na koniec ożywisz swoje dzieła w Blenderze, gdzie oświetlenie i cienie będą odgrywać główną rolę w efekcie końcowym. Dopasujesz materiały i detale tak, aby każdy element Twojej sceny świecił własnym światłem.
Końcowy projekt kursu polega na stworzeniu kompletnej sceny z wykorzystaniem poznanych tekstur, materiałów i technik oświetleniowych.
To praktyczne ćwiczenie pokaże, że potrafisz integrować różne elementy i wcielać w życie kreatywną wizję z profesjonalnym wykończeniem.
Ten kurs jest przeznaczony dla artystów 3D, projektantów i twórców cyfrowych, którzy chcą głębiej zagłębić się w rozwój wyglądu i teksturowanie zasobów 3D.
Jest idealny dla osób zainteresowanych podniesieniem jakości swoich projektów animacji, gier wideo lub innych produkcji audiowizualnych, które wymagają realistycznego i szczegółowego wykończenia.
Niezbędne jest posiadanie Substance Paintera, Blendera i edytora obrazów, takiego jak Photoshop. Kurs koncentruje się na praktycznym wykorzystaniu tych narzędzi, więc podstawowa znajomość oprogramowania będzie korzystna w nauce.
Chęć odkrywania i eksperymentowania z nowymi technikami będzie Twoim najlepszym zasobem.
me parece un buen curso pero introductorio no, algo mas como complementario, estaría bien que hicieran un domestika basics con varios cursos sobre este programa muy bueno
muy bueno
buen curso
ya está desactualizado para la herramienta que es hoy día adobe substance.. igual es buen curso, pero ahora hay mas tela por cortar
Buen curso, es completo y actualizado, con flujos de trabajo en los softwares utilizados que se suelen usar en la mayoría de estudios y producciones.

Wstęp
Przygotowanie
Zaczynam teksturować
Zintegruj Substance 3D Painter z Blenderem
Postprodukcja
Projekt końcowy
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
If you're a Plus member, get a spersonalizowany certyfikat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
This course is ideal for those who already have basic 3D knowledge and want to deepen their skills in Look Development, texturing, and composition using Blender and Substance Painter. It’s considered intermediate level.
It’s recommended to have basic 3D modeling skills to get the most out of this course, as the lessons dive into texturing, lighting, and composition in detail.
You’ll need Blender and Substance 3D Painter installed on your computer to follow the practical lessons and exercises in the course.
You’ll learn Look Dev techniques, UV organization, PBR texturing, lighting, final composition, creating realistic and cartoon materials, plus professional workflows between Blender and Substance Painter.
The course teaches how to prepare, export, and import models between Blender and Substance Painter, organize UVs and materials, texture, and integrate texture maps for final rendering.
Yes, the course covers detailing techniques, applying special effects, advanced texturing, and creating realistic or cartoon-style vegetation and surfaces for characters and scenes.
Yes, you’ll learn how to set up lighting with HDRI, Area Lights, Sky Texture, and post-processing in Blender, along with render settings for professional results.