Projektowanie reklam w 3D w programie Cinema 4D i Redshift
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Linus Zoll , Artysta 3D i projektant
O projekcie końcowym kursu: Projektowanie reklam w 3D w programie Cinema 4D i Redshift
Oświetlenie w 3D z Cinema 4D i Redshift
“Gratulacje! Mamy nadzieję, że zanim tu dotrzesz, opanujesz projekt kursu i zdobędziesz nową wiedzę na temat światła, materiałów i ich interakcji. Chciałbym podziękować za udział i uwagę. Celem projektu jest oświetlenie kompozycji martwej natury w 3D i wyprodukowanie materiałów do niej. Tutaj chciałbym podsumować najważniejsze kroki, które należy wykonać: Scena martwej natury Otwórz plik projektu, który nie zawiera żadnych świateł ani materiałów. Ponieważ ten kurs polega na eksperymentowaniu z technikami, których się nauczyłeś, będziesz pracować na mojej już wymodelowanej scenie.





Częściowa transkrypcja wideo
“ostateczny projekt Gratulacje, masz realistyczną scenę martwej natury stworzony w Cinema 4D. Teraz chcę znowu poświęcić czas opowiedzieć o różnych podjętych przez nas krokach do pracy nad naszym ostatecznym projektem. Zanim rozpoczęliśmy produkcję, Opowiedziałem ci o sobie i mojej karierze. Podzieliłem się z Wami moimi największymi inspiracjami i inspiracjami. Jako pierwsza część produkcji zajmowaliśmy się referencjami i można było zobaczyć jak z nimi pracuję i tworzę moodboardy. Potem ci pokazałem dlaczego właściwe wykorzystanie światła jest tak ważne i jak może to wpłynąć na scenę. Następ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie reklam w 3D w programie Cinema 4D i Redshift
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Cinema 4D, Redshift Render -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Linus Zoll
Kurs prowadzi Linus Zoll
Linus Zoll jest wybitnym niezależnym projektantem 3D z siedzibą w Düsseldorfie, specjalizującym się w oświetleniu i tworzeniu materiałów.
Współpracował z wiodącymi studiami 3D i globalnymi markami, takimi jak Microsoft, Google, eBay i Versace. W trakcie swojej kariery współpracował z renomowanymi studiami, takimi jak NotReal, Buck i Tendril, tworząc projekty wizualne o dużym wpływie.
Linus dzielił się również swoją wiedzą podczas prezentacji dla Autodesk w Berlinie i Las Vegas oraz prowadził transmisję na żywo z Adobe, stając się wpływową postacią w społeczności projektowania 3D.
- 100% pozytywnych ocen (9)
- Liczba uczestników: 416
- 19 lekcji (4 h 1 min)
- Dodatkowe zasoby: 13 (liczba plików: 4)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Niemiecki, Angielski
- Niemiecki · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze