Projektowanie reklam w 3D w programie Cinema 4D i Redshift

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Linus Zoll , Artysta 3D i projektant

Artysta 3D i projektant. Düsseldorf, Alemania.
Data dołączenia: 12 2021
100% pozytywnych ocen (9)
Liczba uczestników: 416
Audio: Niemiecki, Angielski
Niemiecki · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Projektowanie reklam w 3D w programie Cinema 4D i Redshift

Oświetlenie w 3D z Cinema 4D i Redshift

“Gratulacje! Mamy nadzieję, że zanim tu dotrzesz, opanujesz projekt kursu i zdobędziesz nową wiedzę na temat światła, materiałów i ich interakcji. Chciałbym podziękować za udział i uwagę. Celem projektu jest oświetlenie kompozycji martwej natury w 3D i wyprodukowanie materiałów do niej. Tutaj chciałbym podsumować najważniejsze kroki, które należy wykonać: Scena martwej natury Otwórz plik projektu, który nie zawiera żadnych świateł ani materiałów. Ponieważ ten kurs polega na eksperymentowaniu z technikami, których się nauczyłeś, będziesz pracować na mojej już wymodelowanej scenie.

Światło Oświetl scenę. W tym celu można użyć kombinacji świateł obszarowych i światła kopułowego. Zwróć uwagę na wpływ światła na scenę. Czy powinien podkreślać określone obiekty, czy tworzyć określony nastrój?
Materiały Utwórz niezbędne materiały dla obiektów na scenie. Możesz wypróbować różne tekstury i wzory, a także poeksperymentować z kolorami - może to zmienić cały nastrój i wygląd obrazu.
Ostatnie poprawki Zanim wyrenderujesz obraz, powinieneś sprawdzić, czy nie ma błędów lub zastanowić się, co możesz poprawić. Być może możesz wprowadzić kilka zmian w kolorach, aby wyglądały bardziej harmonijnie. Można także dostosować oświetlenie lub inne materiały.
Renderowanie Gdy będziesz zadowolony ze swojego obrazu, możesz go wyrenderować i udostępnić mnie i innym uczestnikom kursu!
Prześlij gotową scenę martwej natury na forum, po prostu klikając „Utwórz swój projekt”. Pokaż, jak rozwijała się Twoja praca, za pomocą obrazów przedstawiających proces. Możesz także dodać krótki opis, abyśmy mogli zobaczyć, co zrobiłeś na każdym etapie. Jeśli masz jakieś pytania, nie zapomnij zadać ich tutaj na forum. Możesz także bezpośrednio zobaczyć, co zrobili inni i wymieniać się z nimi pomysłami. Będę tu zaglądać tak często, jak to możliwe, aby przekazać Ci opinie i porady. Jeszcze raz dziękuję i do zobaczenia wkrótce! ”

Częściowa transkrypcja wideo

“ostateczny projekt Gratulacje, masz realistyczną scenę martwej natury stworzony w Cinema 4D. Teraz chcę znowu poświęcić czas opowiedzieć o różnych podjętych przez nas krokach do pracy nad naszym ostatecznym projektem. Zanim rozpoczęliśmy produkcję, Opowiedziałem ci o sobie i mojej karierze. Podzieliłem się z Wami moimi największymi inspiracjami i inspiracjami. Jako pierwsza część produkcji zajmowaliśmy się referencjami i można było zobaczyć jak z nimi pracuję i tworzę moodboardy. Potem ci pokazałem dlaczego właściwe wykorzystanie światła jest tak ważne i jak może to wpłynąć na scenę. Następ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie reklam w 3D w programie Cinema 4D i Redshift

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 100% pozytywnych ocen (9)
  • Liczba uczestników: 416
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 19 lekcji (4 h 1 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Cinema 4D, Redshift Render
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Linus Zoll

Linus Zoll
Kurs prowadzi Linus Zoll

Prowadzący Plus
Artysta 3D i projektant

Linus Zoll jest wybitnym niezależnym projektantem 3D z siedzibą w Düsseldorfie, specjalizującym się w oświetleniu i tworzeniu materiałów.

Współpracował z wiodącymi studiami 3D i globalnymi markami, takimi jak Microsoft, Google, eBay i Versace. W trakcie swojej kariery współpracował z renomowanymi studiami, takimi jak NotReal, Buck i Tendril, tworząc projekty wizualne o dużym wpływie.

Linus dzielił się również swoją wiedzą podczas prezentacji dla Autodesk w Berlinie i Las Vegas oraz prowadził transmisję na żywo z Adobe, stając się wpływową postacią w społeczności projektowania 3D.


  • 100% pozytywnych ocen (9)
  • Liczba uczestników: 416
  • 19 lekcji (4 h 1 min)
  • Dodatkowe zasoby: 13 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Niemiecki, Angielski
  • Niemiecki · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie reklam w 3D w programie Cinema 4D i Redshift. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Linus Zoll

Projektowanie reklam w 3D w programie Cinema 4D i Redshift

Kurs prowadzi Linus Zoll
Artysta 3D i projektant. Düsseldorf, Alemania.
Data dołączenia: 12 2021
  • 100% pozytywnych ocen (9)
  • Liczba uczestników: 416