Tworzenie grafiki 3D — styl kreskówkowy przy użyciu Arnolda
Dodawanie szczegółów 2
Kurs prowadzi Calder Moore , Artysta 3D
O lekcji wideo: Dodawanie szczegółów 2
Podsumowanie
“Chcę ci pokazać, jak wrócić do shaderów, aby stworzyć specjalne shadery dla świateł i pasków ostrzegawczych. Posiadanie unikalnych shaderów sprawi, że Twoja grafika będzie zawierała więcej zabawnych elementów. Podzielę się również kilkoma wskazówkami i sztuczkami, których używam, aby pracować lepiej.”
Na tej lekcji wideo Calder Moore porusza temat: Dodawanie szczegółów 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie grafiki 3D — styl kreskówkowy przy użyciu Arnolda. Naucz się projektować, modelować i renderować bogate w szczegóły środowiska SF o stylizowanym wyglądzie, używając Arnolda, Photoshopa i Cinema 4D.
Częściowa transkrypcja wideo
“Dodawanie szczegółów W porządku, wróćmy do naszych shaderów, i zacznijmy rozdzielać niektóre z naszych shaderów w bardziej unikatowe, jakbyśmy zrobili shader dla naszych małych żarówek i ekrany komputerów, a także stworzymy moduł cieniujący, który będzie działał dobrze dla pewnej ostrożności ... Coś w rodzaju tego, co mam tutaj w tej innej scenie gdzie mam te paski ostrzegawcze. Po prostu dodaj do tego zabawny element. Wtedy możesz zobaczyć, jak mam dzieje się moje małe świecące światełko i ekrany. Najpierw zduplikujmy tutaj naszą niebieską główną. To mogą być nasze paski ostrzegawcze. Więc...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Tworzenie grafiki 3D — styl kreskówkowy przy użyciu Arnolda
-
Kategoria
3D & Animacja -
Dziedziny
3D, Animacje 3D

Calder Moore
Kurs prowadzi Calder Moore
Calder Moore jest artystą 3D z Kolumbii Brytyjskiej w Kanadzie. Dorastając, uwielbiał wciągające światy, które widział w filmach science fiction i fantasy. To zainspirowało go do zajęcia się sztuką 3D, ponieważ uznał, że jest to idealne narzędzie do tworzenia własnych. Po ukończeniu CATO pracował w branży animacji i gier, zanim przeszedł do pełnoetatowej kariery niezależnej.
Od początku swojej drogi zawodowej Calder brał udział w wielu projektach, od programów telewizyjnych i gier wideo po okładki albumów i grafiki do gier planszowych. Dzięki temu bogatemu doświadczeniu wypracował elastyczny styl i przepływ pracy, które doprowadziły do współpracy z takimi klientami, jak Google, Wizards of the Coast, Atheris Entertainment i The Royal Canadian Mint.
- 100% pozytywnych ocen (27)
- Liczba uczestników: 1.530
- 31 lekcji (7 h 22 min)
- Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny