Tworzenie grafiki 3D — styl kreskówkowy przy użyciu Arnolda

Dodawanie szczegółów 2

Kurs prowadzi Calder Moore , Artysta 3D

Artysta 3D. Burnaby, Canadá.
Data dołączenia: 11 2021
100% pozytywnych ocen (27)
Liczba uczestników: 1.530
Audio: Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Dodawanie szczegółów 2

Podsumowanie

“Chcę ci pokazać, jak wrócić do shaderów, aby stworzyć specjalne shadery dla świateł i pasków ostrzegawczych. Posiadanie unikalnych shaderów sprawi, że Twoja grafika będzie zawierała więcej zabawnych elementów. Podzielę się również kilkoma wskazówkami i sztuczkami, których używam, aby pracować lepiej.”

Na tej lekcji wideo Calder Moore porusza temat: Dodawanie szczegółów 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie grafiki 3D — styl kreskówkowy przy użyciu Arnolda. Naucz się projektować, modelować i renderować bogate w szczegóły środowiska SF o stylizowanym wyglądzie, używając Arnolda, Photoshopa i Cinema 4D.

Częściowa transkrypcja wideo

“Dodawanie szczegółów W porządku, wróćmy do naszych shaderów, i zacznijmy rozdzielać niektóre z naszych shaderów w bardziej unikatowe, jakbyśmy zrobili shader dla naszych małych żarówek i ekrany komputerów, a także stworzymy moduł cieniujący, który będzie działał dobrze dla pewnej ostrożności ... Coś w rodzaju tego, co mam tutaj w tej innej scenie gdzie mam te paski ostrzegawcze. Po prostu dodaj do tego zabawny element. Wtedy możesz zobaczyć, jak mam dzieje się moje małe świecące światełko i ekrany. Najpierw zduplikujmy tutaj naszą niebieską główną. To mogą być nasze paski ostrzegawcze. Więc...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie grafiki 3D — styl kreskówkowy przy użyciu Arnolda

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (27)
  • Liczba uczestników: 1530
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 31 lekcji (7 h 22 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 6
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Dziedziny

    3D, Animacje 3D

Calder Moore

Calder Moore
Kurs prowadzi Calder Moore

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Calder Moore jest artystą 3D z Kolumbii Brytyjskiej w Kanadzie. Dorastając, uwielbiał wciągające światy, które widział w filmach science fiction i fantasy. To zainspirowało go do zajęcia się sztuką 3D, ponieważ uznał, że jest to idealne narzędzie do tworzenia własnych. Po ukończeniu CATO pracował w branży animacji i gier, zanim przeszedł do pełnoetatowej kariery niezależnej.

Od początku swojej drogi zawodowej Calder brał udział w wielu projektach, od programów telewizyjnych i gier wideo po okładki albumów i grafiki do gier planszowych. Dzięki temu bogatemu doświadczeniu wypracował elastyczny styl i przepływ pracy, które doprowadziły do współpracy z takimi klientami, jak Google, Wizards of the Coast, Atheris Entertainment i The Royal Canadian Mint.


  • 100% pozytywnych ocen (27)
  • Liczba uczestników: 1.530
  • 31 lekcji (7 h 22 min)
  • Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 6)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Tworzenie grafiki 3D — styl kreskówkowy przy użyciu Arnolda. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Calder Moore

Tworzenie grafiki 3D — styl kreskówkowy przy użyciu Arnolda

Kurs prowadzi Calder Moore
Artysta 3D. Burnaby, Canadá.
Data dołączenia: 11 2021
  • 100% pozytywnych ocen (27)
  • Liczba uczestników: 1.530