Tworzenie dynamicznych animacji w programie Blender

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Tonq , Twórca animacji 3D

Twórca animacji 3D. Salisbury, Reino Unido.
Data dołączenia: 11 2021
100% pozytywnych ocen (30)
Liczba uczestników: 3.435
Audio: Angielski, Niemiecki, Hiszpański, hiszpański (Latam), Francuski, Włoski, Holenderski, Polski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O projekcie końcowym kursu: Tworzenie dynamicznych animacji w programie Blender

Dynamiczna animacja postaci w Blender

“Gratulacje! Dotarłeś do końca tego kursu. Bardzo dziękuję za udział i mam nadzieję, że się podobało. Teraz czas na pracę nad projektem. Może to oznaczać dokończenie rozpoczętej animacji poprzez wykonanie zadań z kursu lub utworzenie całkiem nowej animacji! Tak czy inaczej, zdecydowanie sugeruję, abyś poświęcił trochę czasu na zebranie inspiracji i stworzenie własnego, niepowtarzalnego projektu. Pamiętaj, aby śledzić swoje postępy za pomocą różnych zdjęć każdego kroku. Byłoby wspaniale, gdybyś mógł również wyjaśnić wybory, których dokonałeś po drodze i powiedzieć nam, czy masz jakiekolwiek wątpliwości. Pomoże mi to lepiej Cię poprowadzić, jeśli potrzebujesz porady. Oto główne kroki, które należy wykonać: Zbieranie referencji Znajdź film, którego chcesz użyć jako odniesienia.

Ustawianie sceny Otwórz fSpy i użyj nieruchomego obrazu z wideo, aby znaleźć pozycję kamery i ogniskową.
Następnie w Blenderze zbuduj podstawową scenę i użyj techniki przesuwania zapałek, aby śledzić kamerę tak, aby podążała za ruchem wideo.
Plansza i postać Następnie użyj technik rotacyjnej animacji, aby animować planszę i postać nad filmem referencyjnym.
Tło Korzystając z mapowania projekcji i wbudowanej tekstury nieba, możemy stworzyć realistycznie wyglądającą scenę, używając odniesienia jako naszej tekstury z dokładnym oświetleniem.
Stylizacja postaci Używając systemów cząstek Blendera i węzłów geometrii, stwórz kilka surrealistycznych postaci, aby wyróżnić animację.
Po zakończeniu projektu zmień ustawienia renderowania, aby były optymalne dla sceny, a następnie wyrenderuj wszystko!
Kompilacja Na koniec przenieś klatki do oprogramowania do edycji i skompiluj je, dodając poprawki dźwięku i kolorów, aby ukończyć utwór.
I to wszystko! Nie mogę się doczekać projektu, który wymyślisz, więc nie zapomnij podzielić się nim na forum. Możesz to zrobić, klikając „Utwórz swój projekt”. Pamiętaj, aby podzielić się zarówno końcowym wynikiem, jak i krokami, które do niego doprowadziły. Byłoby wspaniale, gdybyś pokazał zdjęcie każdego kroku i dodał krótkie wyjaśnienie, co zrobiłeś w każdym z nich. Z przyjemnością odpowiem na wszelkie pytania, które możesz mieć po drodze! Postaram się wrócić do Ciebie jak najszybciej. W międzyczasie udzielaj się na forum, komentuj prace innych osób i wchodź w interakcje ze społecznością. Do zobaczenia tam!”

Częściowa transkrypcja wideo

“Serdecznie dziękuję za uczestnictwo w kursie. Mam nadzieję. że był on dla Ciebie przyjemny i zdobyłeś umiejętności do wykorzystania w projektach. Teraz kilka wskazówek. które warto zapamiętać. Korzystając z f-spy. upewnij się. że używasz kadru. na którym obiekt styka się z ziemią. Ułatwi to skalowanie sceny i nie będziesz musiał zgadywać. gdzie znajdują się obiekty względem niej. Podczas animowania postaci. Aby osiągnąć płynność i realizm ruchu. warto przesunąć się o 5-10 klatek przed kolejną klatką kluczową. Następnie dopracuj klatki pośrednie. by pasowały do wideo. Podczas mapowania proje...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie dynamicznych animacji w programie Blender

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (30)
  • Liczba uczestników: 3435
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 21 lekcji (4 h 39 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 3
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Blender
  • Dziedziny

    Animacja, Motion graphics, 3D, Animacja postaci, Animacje 3D, VFX

Tonq

Tonq
Kurs prowadzi Tonq

Prowadzący Plus
Twórca animacji 3D

Tonq jest niezależnym twórcą animacji 3D mieszkającym w Salisbury w Anglii. Dorastał w kreatywnej rodzinie i od dziecka wykazywał artystyczne upodobania, eksperymentując ze wszystkim: od rysunku i malarstwa po stolarstwo i witraże. Tonq studiował media i fotografię, zanim odkrył pasję do grafiki 3D.

Później założył swoje konto na Instagramie, gdzie obecnie dzieli się swoją pracą z ponad 20 tysiącami obserwujących. Dzięki swoim ciekawym realizacjom, miał okazję współpracować z markami takimi jak Zara, Cariuma, Carolina Herrera i Vodafone, a jego prace były wyświetlane na billboardach w Tokio i Nowym Jorku.


  • 100% pozytywnych ocen (30)
  • Liczba uczestników: 3.435
  • 21 lekcji (4 h 39 min)
  • Dodatkowe zasoby: 15 (liczba plików: 3)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski, Niemiecki, Hiszpański, hiszpański (Latam), Francuski, Włoski, Holenderski, Polski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Tworzenie dynamicznych animacji w programie Blender. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Tonq

Tworzenie dynamicznych animacji w programie Blender

Kurs prowadzi Tonq
Twórca animacji 3D. Salisbury, Reino Unido.
Data dołączenia: 11 2021
  • 100% pozytywnych ocen (30)
  • Liczba uczestników: 3.435