Bestseller

Zasady animacji postaci w programie After Effects

Szkielet

Kurs prowadzi Yimbo Escárrega , Animator i projektant animacji

Animator i projektant animacji. Tijuana, México.
Data dołączenia: 1 2016
Bestseller
99% pozytywnych ocen (405)
Liczba uczestników: 12.304
Audio: Hiszpański, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Szkielet

Podsumowanie

“Skoro już wiemy, jak tworzyć szkielety w DUIK, możemy rzucić się na rig postaci, którą zilustrowaliśmy na początku tej części. Stworzymy strukturę jego nóg, ramion i tułowia, aby zakończyć swoistym szablonem, z którego możemy wykonać różne animacje. ”

Na tej lekcji wideo Yimbo Escárrega porusza temat: Szkielet, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Zasady animacji postaci w programie After Effects. Dowiedz się, jak ożywić Twoje postacie, by pokazać ich prawdziwą osobowość.

Częściowa transkrypcja wideo

“Cóż, teraz, gdy wiemy, jak używać do tworzenia podstawowych struktur jak ramię, w tej lekcji wyjaśnię jak wykonać strukturę nóg, drugiej ręki, jak połączyć go z ciałem z głową do wyjścia wszystko kompletne i gotowe do animacji. Zaczynajmy. Wszystkie te warstwy usuniemy. Aby rzeczy nie przeszkadzały, Myślę, że dobrym pomysłem jest wyłączenie niektórych warstw, na przykład tej struktury. Ponieważ tak naprawdę zwykle używamy tej ikony dłoni, resztę wyłączymy aby zniknęły z naszego składu. I będziemy kontynuować następujące prawa, do następnego ramienia, przełożymy to tylko po to, aby nic więce...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Zasady animacji postaci w programie After Effects

  • Poziom: Podstawowy
  • 99% pozytywnych ocen (405)
  • Liczba uczestników: 12304
  • Liczba części dydaktycznych: 8
  • 37 lekcji (5 h 48 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 16
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe After Effects
  • Dziedziny

    Animacja, Animacja postaci, Animacje 3D

Yimbo Escárrega

Yimbo Escárrega
Kurs prowadzi Yimbo Escárrega

Prowadzący Plus
Animator i projektant animacji

Yimbo jest projektantem i grafikiem ruchu z Tijuany; zajmuje się animacją od dekady. W 2007 roku założył studio Black Dog, w którym współpracował z takimi firmami jak Aeroméxico, Sprite, adidas czy Sony Vaio. W 2015 roku był dyrektorem ds. animacji Pictoline, poruszając historie udostępniane codziennie w sieciach społecznościowych; to dało mu swobodę tworzenia szybkich jak błyskawica animacji.

Obecnie pracuje jako freelancer i stale współpracuje przy różnych projektach oraz z takimi projektantami jak Eraboy czy Charles Glaubitz.


  • 99% pozytywnych ocen (405)
  • Liczba uczestników: 12.304
  • 37 lekcji (5 h 48 min)
  • Dodatkowe zasoby: 23 (liczba plików: 16)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Zasady animacji postaci w programie After Effects. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Yimbo Escárrega Bestseller

Zasady animacji postaci w programie After Effects

Kurs prowadzi Yimbo Escárrega
Animator i projektant animacji. Tijuana, México.
Data dołączenia: 1 2016
  • 99% pozytywnych ocen (405)
  • Liczba uczestników: 12.304