Concept art i science fiction: tworzenie kluczowych klatek filmu
Kolor i oświetlenie
Kurs prowadzi Julian Calle , Concept artist
O lekcji wideo: Kolor i oświetlenie
Podsumowanie
“W tej lekcji pokażę ci, jak zastosować kolor i światło, tworząc różne wariacje, aby znaleźć odpowiedni nastrój dla sceny.”
Na tej lekcji wideo Julian Calle porusza temat: Kolor i oświetlenie, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Concept art i science fiction: tworzenie kluczowych klatek filmu. Naucz się projektować, modelować i renderować efektowne kompozycje science fiction za pomocą technik 2D i 3D w programach ZBrush, OctaneRender i Photoshop.
Częściowa transkrypcja wideo
“Czas pobawić się kolorem. Użyjemy Photoshopa i spróbujemy znaleźć naprawdę dobry nastrój bawiąc się różnymi wariantami. Czas przejść do Photoshopa i kontynuować koncepcję. Bardzo mi się podoba ta chmura tutaj, ponieważ działa dokładnie tak, jak naprawdę dobry wektor siły i przechodzi trochę za górą i dotyka tutaj. Myślę, że to naprawdę fajne; Bardzo to lubię. Muszę trochę wyczyścić tę część tutaj. I tutaj prawdopodobnie użyjemy gumki i spróbuj trochę pokombinować. Tutaj też muszę dodać więcej przezroczystości. Myślę, że zadziałało naprawdę dobrze. Dodam trochę rozmycia, nie za dużo, rozmyci...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Concept art i science fiction: tworzenie kluczowych klatek filmu
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, ZBrush -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, VFX

Julian Calle
Kurs prowadzi Julian Calle
Julian Calle jest profesjonalnym grafikiem i starszym artystą koncepcyjnym z siedzibą w Vancouver w Kanadzie. Zakochał się w science fiction jako dziecko, zanim zaczął studiować projektowanie graficzne i efekty wizualne na uniwersytecie. Od tego czasu pracował jako artysta konceptualny dla firm takich jak Hasbro, EA i Paramount Pictures oraz pracował jako wolny strzelec dla międzynarodowych klientów w Kanadzie, Nowej Zelandii i Meksyku.
Julian pracował jako artysta koncepcyjny w branży filmowej dla gigantów science-fiction, w tym Marvel Cinematic Universe, Star Wars i Star Trek . Pracował jako mentor w zakresie sztuki konceptualnej, pisał dla magazynów, w tym 3D Artist i 3D Total , a także był stałym wystawcą na konferencji grafiki komputerowej SIGGRAPH.
- 100% pozytywnych ocen (11)
- Liczba uczestników: 764
- 13 lekcji (1 h 53 min)
- Dodatkowe zasoby: 9 (liczba plików: 2)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze