Wprowadzenie do VFX w programie Maya i After Effects
Importowanie kamery śledzonej do programu Maya 2
Kurs prowadzi John Bashyam , Reżyser i artysta cyfrowy
O lekcji wideo: Importowanie kamery śledzonej do programu Maya 2
Podsumowanie
“Tutaj umieszczę geometrię odniesienia, głównie dla pomnika, która później przyda się do łapania cieni. Następnie upewnię się, że obiekty pasują do śledzonego materiału filmowego.”
Na tej lekcji wideo John Bashyam porusza temat: Importowanie kamery śledzonej do programu Maya 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do VFX w programie Maya i After Effects. Poznaj proces tworzenia efektów wizualnych i zrealizuj materiał filmowy z surrealistycznymi elementami, poprzez renderowanie, komponowanie i animowanie obiektów.
Częściowa transkrypcja wideo
“Importowanie kamery śledzonej do programu Maya Teraz, gdy wszystkie nasze płaszczyzny przycinania są skonfigurowane, chodźmy dalej i dopracujmy to trochę bardziej. Jak widać, nasza skala od tego miejsca do prawie szczytu to 1100. Wyłączmy przyciąganie. Podnieśmy to nieco w górę. Cofniemy to, ale przenieśmy to w górę więc możemy zobaczyć, co to jest, a to jest 1400. Cofnę to. Kliknijmy to jeszcze raz i zrobić 1200 wszędzie. Teraz całkowita wysokość jest dość blisko jednej dziesiątej rzeczywistej skali pomnika Waszyngtona. Teraz, gdy skala naszej sceny jest dobra, rozejrzyjmy się tutaj. W por...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do VFX w programie Maya i After Effects
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe After Effects, Maya -
Dziedziny
Animacja, Kino, Modelowanie 3D, 3D, Animacja postaci, Animacje 3D, Edycja filmów, Kino, film i telewizja, Postprodukcja audio-wideo, Postprodukcja fotograficzna, VFX

John Bashyam
Kurs prowadzi John Bashyam
John Bashyam jest artystą cyfrowym, reżyserem i przedsiębiorcą mieszkającym w Los Angeles w Kalifornii. Po ukończeniu Loyola Marymount University na wydziale filmu i animacji, był współzałożycielem Warm & Fuzzy, studia animacji, efektów wizualnych i projektowania z biurami w Los Angeles i Kolorado. Jego studio jest w czołówce technologii cyfrowej, obsługując niektóre z najlepszych marek na świecie, w tym między innymi Nike, adidas, New Balance, Honda, Budweiser, Reddit, Facebook, NBC, Apple, Disney i Lululemon. Pracował również przy filmach takich jak Avengers: Age of Ultron, Ant Man, Ghostbusters, The Finest Hours, The Shallows, The Walk i Unbroken oraz jako artysta efektów wizualnych w Coachella dla takich artystów jak The Weeknd, Muse, ACDC, Guns N Róże, Skrillex, Kaskade, Zedd, Kid Cudi i wiele innych.
- 98% pozytywnych ocen (41)
- Liczba uczestników: 2.507
- 30 lekcji (7 h 5 min)
- Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze