Ilustrowanie postaci 3D z użyciem iPada
Światła i kamery w Nomad
Kurs prowadzi Román García Mora , Ilustrator i modelarz 3D
O lekcji wideo: Światła i kamery w Nomad
Podsumowanie
“Teraz dowiemy się, jak przygotować wirtualny zestaw ze światłami i kamerami do robienia zdjęć naszej modelce.”
Na tej lekcji wideo Román García Mora porusza temat: Światła i kamery w Nomad, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Ilustrowanie postaci 3D z użyciem iPada. Dowiedz się, jak projektować i modelować postacie 3D z użyciem Nomad oraz przekształcać je w realistyczne ilustracje za pomocą Procreate.
Częściowa transkrypcja wideo
“Światła i kamery w Nomad Teraz, gdy stworzenie jest już pomalowane, czas na obrazy lub rendery, które wykorzystamy podczas postprodukcji. Najpierw stworzymy kamerę, aby naprawić różne widoki modelu. Wtedy zobaczymy dwa sposoby, w jakie musimy oświetlić model, za pomocą światła otoczenia lub tworzenie świateł jako obiektów w scenie do oświetlenia określonych punktów na modelu. Zaimportujemy obraz do wykorzystania jako światło otoczenia, jak kontrolować intensywność i jej orientację. Zobaczymy trzy światła, którymi obsługuje Nomad i jak kontrolować ich parametry. Na koniec pokażę, jak eksport...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Ilustrowanie postaci 3D z użyciem iPada
-
Kategoria
3D & Animacja, Ilustracja -
Oprogramowanie
Procreate -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Ilustracja cyfrowa, Malarstwo cyfrowe, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D, Tradycyjna ilustracja

Román García Mora
Kurs prowadzi Román García Mora
Román García jest nie tylko ilustratorem, ale także biologiem, a od 2008 roku pracuje nad projektami ilustracyjnymi, zwłaszcza naukowymi i informacyjnymi. Jego rysunki były publikowane w prestiżowych magazynach, takich jak National Geographic i Quo Magazine. Współpracuje również z Królewskim Ogrodem Botanicznym w Madrycie tworząc ilustracje do projektu CSIC Flora Iberica.
Jego praca polega na tworzeniu obrazów rzeczy, których nie możemy zobaczyć, ponieważ należą do przeszłości, do świata wyobraźni lub po prostu dlatego, że ludzkie oko nie jest w stanie ich dostrzec. W tym celu podstawą jego pracy jest ilustracja cyfrowa w połączeniu z tradycyjnymi technikami, modelowaniem 3D i retuszem ilustracyjnym.
- 99% pozytywnych ocen (234)
- Liczba uczestników: 12.118
- 24 lekcje (4 h 44 min)
- Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze