Animacja ekspresyjnych postaci w programie Maya

Podstawy odbijania piłki 2

Kurs prowadzi Sagar Arun , Animator

Animator. Pleasanton, Estados Unidos.
Data dołączenia: 4 2021
95% pozytywnych ocen (61)
Liczba uczestników: 2.508
Audio: Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Podstawy odbijania piłki 2

Podsumowanie

“W tej lekcji wyjaśnię podstawowe koncepcje, a następnie użyję ich do odbicia piłki za pomocą platformy Bouncing Ball.”

Na tej lekcji wideo Sagar Arun porusza temat: Podstawy odbijania piłki 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Animacja ekspresyjnych postaci w programie Maya. Odkryj fantastyczny świat animacji i poznaj kluczowe zasady tworzenia animowanych postaci pełnych ekspresji.

Częściowa transkrypcja wideo

“Podstawy odbijania piłki To pociągający wniosek. Odwołanie jest również dużą częścią zasad animacji i nie chodzi tylko o to, jak coś wygląda, ale także o to, jak coś się porusza, atrakcyjny wniosek. Inną zasadą animacji, którą mamy, jest łatwość wchodzenia i wychodzenia. Wychodzimy, i wsuwając się w górę, a następnie wypuszczając, dość szybko spada na dno. Jedna z rzeczy, która się teraz dzieje z tym odbiciem jest to, że czuje się jak trójkąt. Chcę, żeby wyglądało to bardziej jak łuk. Łuki to kolejna zasada animacji, i nie chcemy, żeby wyglądała jak postrzępiona linia, ale jak łuk. To jest ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Animacja ekspresyjnych postaci w programie Maya

  • Poziom: Podstawowy
  • 95% pozytywnych ocen (61)
  • Liczba uczestników: 2508
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 19 lekcji (4 h 6 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 5
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Maya
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci 3D

Sagar Arun

Sagar Arun
Kurs prowadzi Sagar Arun

Prowadzący Plus
Animator

Sagar Arun to animator z północnej Kalifornii. Uzyskał dyplom z animacji komputerowej w Ringling College of Art and Design w 2018 roku. Po pracy z grupą przyjaciół nad projektem fanowskim dla Avatar: The Last Airbender, zdolności animacyjne Sagara zyskały szerokie uznanie. Tworzył animacje dla Walt Disney Animation Studios i Sony Pictures Imageworks.

Choć kariera Sagara rozpoczęła się zaledwie kilka lat temu, stworzył już animacje do wielu głośnych filmów, takich jak Kraina Lodu 2 (2019), Over The Moon (2020), Overwatch (2020), The Mitchells vs. the Machines (2021). ) i Spirit: Untamed (2021) Obecnie zajmuje się również animacją dla branży gier wideo.


  • 95% pozytywnych ocen (61)
  • Liczba uczestników: 2.508
  • 19 lekcji (4 h 6 min)
  • Dodatkowe zasoby: 13 (liczba plików: 5)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Animacja ekspresyjnych postaci w programie Maya. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Sagar Arun

Animacja ekspresyjnych postaci w programie Maya

Kurs prowadzi Sagar Arun
Animator. Pleasanton, Estados Unidos.
Data dołączenia: 4 2021
  • 95% pozytywnych ocen (61)
  • Liczba uczestników: 2.508