Tworzenie postaci: od 2D do 3D

Tworzenie tekstur w programie Substance Painter I

Kurs prowadzi Matias Zadicoff , Projektant postaci i animator

Projektant postaci i animator. Valencia, España.
Data dołączenia: 2 2010
96% pozytywnych ocen (348)
Liczba uczestników: 9.778
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Tworzenie tekstur w programie Substance Painter I

Podsumowanie

“Stworzymy wszelkie materiały, zarówno organiczne jak i nieorganiczne, wykorzystując w pełni potencjał Substance Painter, czyli oprogramowania bardzo podobnego do Photoshopa, ale działającego na płótnie 3D. Następnie wyeksportujemy mapy, których będziemy potrzebować w następnej jednostce. ”

Na tej lekcji wideo Matias Zadicoff porusza temat: Tworzenie tekstur w programie Substance Painter I, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie postaci: od 2D do 3D. Poznaj techniki modelowania, teksturowania, renderowania i drukowania postaci 3D za pomocą programów Substance Painter, V-Ray i ZBrush.

Częściowa transkrypcja wideo

“W tej lekcji stworzymy zarówno materiały organiczne jako nieorganiczne, a następnie wyeksportuj mapy pracować nad nimi w następnej jednostce. Zacznijmy pracę z głową dziecka. W tym celu zostawimy tylko głowę widoczną i zamierzam zastosować materiał. Tutaj mogę go bezpośrednio wyszukać. Skin, Skin Matías, który stworzyłem. I dołączę go poniżej lekcji dla każdego, kto chce z niego korzystać. Tam widzisz, jak jest stosowany. Cóż, mogę przeciągnąć to na postać lub w warstwie zablokowanej. Mogę usunąć „warstwę”, która jest „domyślna”. Widzimy, że to folder. Widzimy wszystkie te linie, które widz...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie postaci: od 2D do 3D

  • Poziom: Podstawowy
  • 96% pozytywnych ocen (348)
  • Liczba uczestników: 9778
  • Liczba części dydaktycznych: 5
  • 18 lekcji (4 h 52 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 2
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Substance Painter, V-Ray, ZBrush
  • Dziedziny

    Projektowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Matias Zadicoff

Matias Zadicoff
Kurs prowadzi Matias Zadicoff

Prowadzący Plus
Projektant postaci i animator

Karierę zawodową rozpoczął w branży multimediów. Po kilku latach tworzenia korporacyjnych stron internetowych zdecydował się rozpocząć pracę w 3D i przeniósł się do Kanady, gdzie pracował jako generalista 3D dla firmy produkującej gry wideo Fuel Industries. W 2005 roku powrócił do Argentyny w 2005 roku i kontynuował pracę jako freelancer dla różnych studiów na całym świecie współpracując z takimi klientami jak Marvel, Disney, Pasozebra, Gizmo, Iacono czy Possible m.in. i artystami takimi jak Joan Manuel Serrat, Joaquin Sabina i Black Eyed Peas .


  • 96% pozytywnych ocen (348)
  • Liczba uczestników: 9.778
  • 18 lekcji (4 h 52 min)
  • Dodatkowe zasoby: 13 (liczba plików: 2)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Tworzenie postaci: od 2D do 3D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Matias Zadicoff

Tworzenie postaci: od 2D do 3D

Kurs prowadzi Matias Zadicoff
Projektant postaci i animator. Valencia, España.
Data dołączenia: 2 2010
  • 96% pozytywnych ocen (348)
  • Liczba uczestników: 9.778