Planowanie sprintu w metodyce agile: skuteczne kampanie reklamowe
Dzień 4 i 5: Prototyp, testowanie zasobów i dostawa
Kurs prowadzi Andre Matarazzo , Specjalista ds. Komunikacji
O lekcji wideo: Dzień 4 i 5: Prototyp, testowanie zasobów i dostawa
Podsumowanie
“To ostatnie dni sprintu. Na tym etapie wybrano główną ideę, a zespół ma bardzo solidne wyobrażenie o tym, jak ona działa. Celem na najbliższe dwa dni jest zmuszenie zespołu do stworzenia głównych atutów kampanii, stanowiących Twój „prototyp”. Chodzi o zapewnienie zespołom wszystkiego, czego potrzebują do efektywnej produkcji, przemieszczanie się między grupami w celu zapewnienia przepływu informacji i uzyskiwanie zatwierdzeń, aby bez opóźnień posuwać się do przodu. ”
Na tej lekcji wideo Andre Matarazzo porusza temat: Dzień 4 i 5: Prototyp, testowanie zasobów i dostawa, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Planowanie sprintu w metodyce agile: skuteczne kampanie reklamowe. Poznaj innowacyjne metodologie pomagające przezwyciężyć twórcze wyzwania i realizować udane kampanie reklamowe.
Częściowa transkrypcja wideo
“Dzień 4 i 5: Prototyp, testowanie zasobów i dostawa Teraz porozmawiamy o dniach czwartym i piątym, które są dniami poświęconymi produkcji. W tym momencie zespoły mają bardzo dobry pomysł na to, jaki jest pomysł, został nieco bardziej rozwinięty, i chodzi o dawanie drużynom wszystkie informacje, których potrzebują i przez cały czas i przestrzeń że muszą rozwijać swoje wysiłki produkcyjne bardzo skutecznie i bardzo szybko. Te ostatnie dni sprintu to bardzo swobodny przepływ. Oznacza to, że nie wrócimy do naszego dokumentu sprintu i nie będziemy go edytować. Tak miały płynąć dni. Czwartego dni...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Planowanie sprintu w metodyce agile: skuteczne kampanie reklamowe
-
Kategoria
Marketing & Biznes -
Dziedziny
Reklama, Komunikacja, Kreatywność, Marketing, Zarządzanie projektowaniem

Andre Matarazzo
Kurs prowadzi Andre Matarazzo
Andre Matarazzo jest specjalistą ds. komunikacji z Brazylii. Studiował zarządzanie hotelem i pracował w różnych dyscyplinach, zanim odkrył pasję do projektowania. Zdobył ponad 60 nagród, w tym sześć Cannes Lions, i kierował zespołami kreatywnymi w sześciu krajach w międzynarodowych agencjach i markach, w tym Absolut, Coca-Cola, Spotify, Nintendo, Unilever i innych.
Po tym, jak był sfrustrowany jego sposobem pracy, Andre postanowił wyspecjalizować się w zwinnych metodach, aby proces twórczy znów był przyjemny. Teraz pomaga innym odkryć na nowo ich pasję do ich rzemiosła poprzez szybkie i skuteczne metodologie. Andre założył również Gringo, jedną z najbardziej kreatywnych agencji cyfrowych w Ameryce Łacińskiej, a obecnie jest partnerem i dyrektorem kreatywnym w CUBO. CX.
- 100% pozytywnych ocen (47)
- Liczba uczestników: 2.239
- 22 lekcje (5 h 35 min)
- Dodatkowe zasoby: 24 (liczba plików: 14)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski, Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
