
Wizualizacje architektoniczne są okazją do opowiedzenia historii o atmosferze, nastroju lub upragnionej przyszłości. Tworzenie efektownych wizualnie kompozycji ArchViz, które urzekają klientów, to obszar specjalizacji Sonny'ego Holmberga. Poprzez swoje studio Depth Per Image w Kopenhadze stworzył unikalne doświadczenia związane z opowiadaniem historii za pomocą swoich projektów.
W tym kursie uzyskaj szczegółowy przewodnik po potężnym oprogramowaniu ArchViz, 3ds Max. Sonny poprowadzi Cię krok po kroku przez proces projektowania, aby stworzyć przekonujący projekt za pomocą różnych wtyczek oprogramowania. Dowiedz się, jak tworzyć projekty ArchViz, które przekazują wizualny język dowolnej przestrzeni.
llekcji: 22 & liczba dodatkowych zasobów: 27

10 min, 15 sek.

11 min, 10 sek.

13 min, 52 sek.

8 min, 25 sek.

4 min, 49 sek.

13 min, 5 sek.
Zacznij od poznania Sonny'ego. Dzieli się swoim doświadczeniem zawodowym w architekturze, co skłoniło go do założenia własnego studia wizualizacji Depth Per Image, które specjalizuje się w tworzeniu wizualnych opowieści dla architektów. Posłuchaj o jego wpływach i źródłach inspiracji.
Uzyskaj przegląd wizualnego opowiadania historii w wizualizacji architektonicznej, ucząc się budowania narracji za pomocą teorii kompozycji i koloru. Dowiedz się, jak używać obrazów z Google Earth i Google Street View do tworzenia witryny projektu w 3ds Max. Zobacz, jak dodać realistyczne szczegóły za pomocą prostych technik modelowania w RailClone. Następnie naucz się modelować projekt architektoniczny mieszkania za pomocą brył wolumetrycznych i stworzyć modułową fasadę budynku.
Dowiedz się, jak skonfigurować kompozycję dla swojego obrazu za pomocą kamery fizycznej w programie 3ds Max. Następnie rozświetl swoją scenę realistycznym oświetleniem za pomocą V-Ray Dome Light. Odkryj zalety korzystania z renderów „białej gliny”, które pomagają dostosować oświetlenie do narracji wizualnej, którą chcesz przekazać. Udoskonal swoją kompozycję, znajdując i dodając zasoby, które ożywią Twoją scenę.
Poznaj podstawy teksturowania sceny za pomocą materiałów V-Ray w 3ds Max. Zobacz, jak zastosować tekstury do elementów utworzonych za pomocą RailClone, aby stworzyć realistyczną scenę. Sonny poprowadzi Cię przez proces teksturowania sceny za pomocą Quixel Megascans przed przygotowaniem ostatecznego wyniku renderowania.
Zanurz się w fazie postprodukcji, ucząc się, jak edytować różne aspekty wyniku renderowania w programie Photoshop za pomocą warstw dopasowania. Zobacz, jak zaimplementować w swojej scenie wycięte osoby 2D, aby uzyskać przekonujący obraz. Stwórz atmosferę opowiadania historii w swojej pracy, dodając atmosferę, głębię i dodatkowe oświetlenie. Zakończ kurs, dodając ostatnie szlify poprzez klasyfikację kolorów i końcową edycję.
Stwórz obraz ArchViz projektu mieszkaniowego w lokalizacji miejskiej dzięki podejściu do opowiadania historii.

Ten kurs jest odpowiedni dla architektów i artystów architektury, którzy są zainteresowani tworzeniem urzekających wizualizacji.
Wymagane są podstawowe pojęcia 3ds Max.
Aby wziąć udział w tym kursie, potrzebujesz dostępu do komputera z zainstalowanym programem 3ds Max, a także do wtyczek do programu V-Ray, RailCone, Forest Pack i Quixel Megascans. Do postprodukcji wymagany jest Photoshop lub podobne oprogramowanie.

Good lesson, thanks.
me esta gustando...
A good lesson
Très bon cours, complet et très bien expliqué !
es un curso super bien explicado y detallado!!

Wprowadzenie
Modelowanie terenu, budynku i elewacji
Skład i zestaw opatrunkowy
Teksturowanie i renderowanie
Postprodukcja
Projekt końcowy
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
Jeśli masz subskrypcję Plus, za każdy kurs otrzymasz spersonalizowany certyfikat podpisany przez prowadzącego. Udostępnij go w portfolio, w mediach społecznościowych lub gdziekolwiek chcesz.
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
Tak, kurs jest przeznaczony dla użytkowników na poziomie średniozaawansowanym, którzy mają już pewne doświadczenie w 3ds Max i modelowaniu architektonicznym, i chcą rozwijać swoje umiejętności wizualizacji i opowiadania historii.
Do realizacji ćwiczeń i śledzenia workflow potrzebujesz 3ds Max, V-Ray, Photoshopa oraz wtyczek takich jak RailClone i iToo Forest Pack.
Nauczysz się pełnego procesu tworzenia przekonujących wizualizacji architektonicznych, w tym modelowania 3D, kompozycji sceny, oświetlenia, tworzenia materiałów, renderingu, postprodukcji oraz technik opowiadania historii dostosowanych do architektów.
Zalecane jest wcześniejsze doświadczenie z 3ds Max i V-Ray, ponieważ kurs obejmuje zaawansowane techniki modelowania, renderingu i workflow proceduralnego, które bazują na podstawowej wiedzy.
Tematy obejmują import i skalowanie planów zagospodarowania terenu, modelowanie budynków i elewacji, generowanie terenu, tworzenie materiałów, oświetlenie i rendering w V-Ray, postprodukcję w Photoshopie oraz opowiadanie historii wizualnej na potrzeby konkursów architektonicznych.
Tak, kurs uczy, jak tworzyć wizualizacje na potrzeby konkursów, wykorzystując zaawansowane techniki wizualizacji i zasady storytellingu, by wyróżnić Twoje projekty.
Nauczysz się wykorzystywać kompozycję, korekcję kolorów, kadrowanie i elementy kontekstowe, by budować angażujące narracje wizualne, które skutecznie przekazują koncepcje architektoniczne.