Tworzenie postaci 3D w Blenderze
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Mohamed Chahin , Projektant 3D
O projekcie końcowym kursu: Tworzenie postaci 3D w Blenderze
Tworzenie postacie 3D w Blenderze
“Dotarliśmy do końca kursu. Bardzo dziękujemy za udział! Teraz możesz zastosować techniki i proces, którego się nauczyłeś, we własnej pracy i stworzyć niesamowitą postać 3D. Pozwól, że przypomnę Ci najważniejsze kroki, które musisz podjąć, aby stworzyć własną grafikę do projektu kursu. Najpierw pomyśl o postaci, którą chcesz stworzyć i jej historii: poszukaj inspiracji i zbierz kilka referencji i pomysłów, które możesz dodać do folderu z obrazkami. Zrób kilka wstępnych szkiców, w tym małą miniaturę, aby opracować kompozycję sceny, a następnie utwórz większy szkic z większą ilością szczegółów. Pomyśl o elementach, które mogą wnieść wkład w historię postaci. Wymodeluj swoją postać w Blenderze, najpierw blokując główne kształty, a następnie drugorzędne i dodatkowe elementy sceny. Następnie możesz zacząć dodawać szczegóły i wygładzać kształty. Gdy model jest gotowy, pracuj nad kompozycją i tłem sceny: przesuwaj obiekty i wypróbuj różne projekty. Następnie dodaj materiały, kolor i oświetlenie. Na koniec wyrenderuj ostateczny obraz i nadaj mu ostatnie szlify w Photoshopie. Gdy skończysz, Twoja unikalna postać 3D będzie gotowa do udostępnienia w mediach społecznościowych!

Częściowa transkrypcja wideo
“Cześć. To koniec naszego kursu. Chcę podsumować kroki. które podjęliśmy. aby stworzyć nasze dzieło. Na początku. zanim zaczęliśmy. opowiedziałem wam krótko o sobie i swoim doświadczeniu. Opowiedziałem. jak zostałem 3D. Podzieliłem się moją inspiracją. by mogła zainspirować również was. Potem wspólnie poszukaliśmy zdjęć referencyjnych w internecie. Aby stworzyć postać i świat. w którym będzie się działa. Znaleźliśmy główne i drugorzędne elementy do umieszczenia wokół postaci. Po zebraniu referencji. Stworzyliśmy miniaturę tego. co później chcemy narysować na większą skalę. Miniatura była pom...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Tworzenie postaci 3D w Blenderze
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, Blender -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Mohamed Chahin
Kurs prowadzi Mohamed Chahin
Mohamed Chahin jest egipskim projektantem i artystą sztuki 3D mieszkającym w Berlinie. Specjalizuje się w modelowaniu 3D i animacji. Jego matka jest artystką, a ojciec zawsze śledził nowinki technologiczne, dlatego też Mohamed od dziecka interesował się tymi dwiema dziedzinami. Z jego pasji do animowanych seriali oraz głębokiego przekonania, że każdy może stać się storytellerem, zrodziła się chęć pracy w branży, w której można tworzyć magiczne i zabawne historie. Jego przygoda ze sztuką cyfrową rozpoczęła się w trakcie studiów na kierunku multimedia i grafika komputerowa. Mohamed podjął samodzielną naukę projektowania 3D oglądając tutoriale na YouTube oraz publikując swoje projekty w sieci.
Po uzyskaniu dyplomu Mohamed zaczął karierę jako projektant junior, lecz już po dwóch latach pracy stał się niezależnym twórcą podróżującym po świecie ze swoimi narzędziami pracy: laptopem, notesem i smartfonem. Na przestrzeni lat stworzył niezwykłe światy 3D oraz postacie w ramach różnych projektów, m.in. stron www, ilustracji, filmów animowanych oraz gier wideo, dla wielu firm, takich jak Adobe, DDB Berlin, Yak & Co czy Virgin Voyages.
- 98% pozytywnych ocen (312)
- Liczba uczestników: 18.380
- 20 lekcji (3 h 36 min)
- Dodatkowe zasoby: 21 (liczba plików: 9)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski, Niemiecki, Hiszpański, hiszpański (Latam), Francuski, Włoski, Holenderski, Polski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
