Tworzenie postaci 3D w Blenderze
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Mohamed Chahin , Projektant 3D
O projekcie końcowym kursu: Tworzenie postaci 3D w Blenderze
Tworzenie postacie 3D w Blenderze
“Dotarliśmy do końca kursu. Bardzo dziękujemy za udział! Teraz możesz zastosować techniki i proces, którego się nauczyłeś, we własnej pracy i stworzyć niesamowitą postać 3D. Pozwól, że przypomnę Ci najważniejsze kroki, które musisz podjąć, aby stworzyć własną grafikę do projektu kursu. Najpierw pomyśl o postaci, którą chcesz stworzyć i jej historii: poszukaj inspiracji i zbierz kilka referencji i pomysłów, które możesz dodać do folderu z obrazkami. Zrób kilka wstępnych szkiców, w tym małą miniaturę, aby opracować kompozycję sceny, a następnie utwórz większy szkic z większą ilością szczegółów. Pomyśl o elementach, które mogą wnieść wkład w historię postaci. Wymodeluj swoją postać w Blenderze, najpierw blokując główne kształty, a następnie drugorzędne i dodatkowe elementy sceny. Następnie możesz zacząć dodawać szczegóły i wygładzać kształty. Gdy model jest gotowy, pracuj nad kompozycją i tłem sceny: przesuwaj obiekty i wypróbuj różne projekty. Następnie dodaj materiały, kolor i oświetlenie. Na koniec wyrenderuj ostateczny obraz i nadaj mu ostatnie szlify w Photoshopie. Gdy skończysz, Twoja unikalna postać 3D będzie gotowa do udostępnienia w mediach społecznościowych!

Częściowa transkrypcja wideo
“Ostateczny projekt To koniec naszego kursu i chcę podsumować kroki, które podjęliśmy, aby stworzyć naszą grafikę. Najpierw i jeszcze przed pracą, Opowiedziałem wam trochę o sobie i mojej przeszłości i opowiedziałem Ci, jak zostałem projektantem 3D i podzieliłam się z Wami moimi inspiracjami, w nadziei, że zainspiruje również Ciebie. Razem poszliśmy do Internetu i zebraliśmy obrazy referencyjne w celu stworzenia postaci i świata, w którym ona funkcjonuje. Znaleźliśmy nasze główne elementy i elementy drugorzędne które można umieścić wokół postaci. Po zebraniu referencji stworzyliśmy miniaturę...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Tworzenie postaci 3D w Blenderze
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, Blender -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Mohamed Chahin
Kurs prowadzi Mohamed Chahin
Mohamed Chahin jest egipskim projektantem i artystą sztuki 3D mieszkającym w Berlinie. Specjalizuje się w modelowaniu 3D i animacji. Jego matka jest artystką, a ojciec zawsze śledził nowinki technologiczne, dlatego też Mohamed od dziecka interesował się tymi dwiema dziedzinami. Z jego pasji do animowanych seriali oraz głębokiego przekonania, że każdy może stać się storytellerem, zrodziła się chęć pracy w branży, w której można tworzyć magiczne i zabawne historie. Jego przygoda ze sztuką cyfrową rozpoczęła się w trakcie studiów na kierunku multimedia i grafika komputerowa. Mohamed podjął samodzielną naukę projektowania 3D oglądając tutoriale na YouTube oraz publikując swoje projekty w sieci.
Po uzyskaniu dyplomu Mohamed zaczął karierę jako projektant junior, lecz już po dwóch latach pracy stał się niezależnym twórcą podróżującym po świecie ze swoimi narzędziami pracy: laptopem, notesem i smartfonem. Na przestrzeni lat stworzył niezwykłe światy 3D oraz postacie w ramach różnych projektów, m.in. stron www, ilustracji, filmów animowanych oraz gier wideo, dla wielu firm, takich jak Adobe, DDB Berlin, Yak & Co czy Virgin Voyages.
- 98% pozytywnych ocen (301)
- Liczba uczestników: 17.510
- 20 lekcji (3 h 36 min)
- Dodatkowe zasoby: 21 (liczba plików: 9)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze