Projektowanie postaci wektorowych dla początkujących
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Martin Laksman , Ilustrator i grafik
O projekcie końcowym kursu: Projektowanie postaci wektorowych dla początkujących
Projektowanie postaci wektorowej dla początkujących
“Dotarliśmy do końca, teraz zacznij tworzyć swój świat fantastycznych postaci! Pamiętaj, że to, co możesz stworzyć, nie ma granic, o ile jest to twoje własne i że częścią procesu jest umożliwienie pojawienia się wielu opcji, aby mieć możliwość wyboru między nimi, pozwoli ci to kontynuować w kierunku koniec postaci. Teraz przyjrzymy się różnym krokom, dzięki którym dotarłem do mojego ostatniego projektu i w ten sposób chciałbym zobaczyć twój, w ten sposób pokazujesz mi drogę, którą przebyłeś, aby dotrzeć do swojej postaci: Wybór referencji i referencji Pierwszy to pierwszy. Wybierz postać lub pomysł postaci, którą chcesz zrobić. Zacząłem od gnoma, ale do projektu możesz wybrać lub wymyślić ten, który chcesz. Kiedy już masz pomysł na to, co chcesz zrobić, ważne jest, aby poszukać referencji na temat cech swojej postaci, nawet jeśli jest wymyślona, na pewno ma coś, do czego możesz się odnieść, czy jest to jak zwierzę, osoba, postać, a nawet wygląda, jeśli twoja postać jest mieszanką kilku zwierząt. Ważne jest, aby wiedzieć, jakie są rzeczy, które chcesz zilustrować, nawet jeśli chcesz zrobić coś innego.






Częściowa transkrypcja wideo
“Projekt końcowy Dotarliśmy do końca kursu. Zobaczymy kilka zaleceń i wskazówek, jak zrobić swoje ilustracje. Podzieliłem się z wami moimi wpływami i ich znaczeniem w ilustrowaniu. Nasze wpływy są ważne. Są to te, którymi odżywiamy się, gdy ilustrujemy. Wszyscy zaczęliśmy od kopiowania postaci, które kochaliśmy. Poprzez nasze wpływy rozumiemy, co lubimy i możemy to przekazać na naszych ilustracjach. Oprócz szukania referencji graficznych do projektu, Proponuję zapisać wszystkie obrazy, które lubisz tworząc w ten sposób bibliotekę, która będzie Ci służyć w przyszłości. Na początku kursu zobac...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie postaci wektorowych dla początkujących
-
Kategoria
Ilustracja -
Oprogramowanie
Adobe Illustrator -
Dziedziny
Rysunek, Grafika wektorowa, Projektowanie postaci, Tradycyjna ilustracja

Martin Laksman
Kurs prowadzi Martin Laksman
Martin Laksman jest argentyńskim ilustratorem, absolwentem projektowania graficznego na Wydziale Architektury, Wzornictwa i Urbanistyki Uniwersytetu w Buenos Aires, gdzie od ponad 10 lat jest adiunktem w temacie Ilustracja redakcyjna katedry Roldána. Obecnie jest także współdyrektorem programu Professional Illustration Update Program i dyrektorem artystycznym Independent Athletic Club, gdzie zajmuje się generowaniem treści graficznych w dziale marketingu.
Ponadto pracuje jako niezależny ilustrator dla różnych krajowych i międzynarodowych mediów graficznych. Jego ilustracje sięgają od kreacji postaci, poprzez ilustracje sportowe i edytorskie, po ikony, zawsze w poszukiwaniu prostoty, ale nie tracąc z oczu wartości komunikacyjnej. W swojej karierze pracował dla takich klientów jak Disney, Coca-Cola, Cartoon Network, Under Armour, Bundesliga, Gatorade, Sports Illustrated, ESPN, NaranjaX itp.
- 100% pozytywnych ocen (50)
- Liczba uczestników: 1.191
- 16 lekcji (2 h 34 min)
- Dodatkowe zasoby: 14 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze