Tworzenie kompozycji 3D w Cinema 4D
Schematy oświetlenia
Kurs prowadzi Francisco Cortés , Projektant przemysłowy i ilustrator
O lekcji wideo: Schematy oświetlenia
Podsumowanie
“Wykonanie renderu to symulacja, że robimy zdjęcie czegoś, co istnieje w rzeczywistości, dlatego w tej lekcji nauczę Cię oświetlać scenę jednym, dwoma i trzema lampami studyjnymi, oprócz wykorzystania obrazów typu HDRI rozświetlić. Na koniec dowiesz się, jak wstawiać i konfigurować światło słoneczne lub światło dzienne. ”
Na tej lekcji wideo Francisco Cortés porusza temat: Schematy oświetlenia, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie kompozycji 3D w Cinema 4D. Dowiedz się, jak tworzyć koncepcje i własne scenerie 3D za pomocą C4D i Octane Render.
Częściowa transkrypcja wideo
“Schematy oświetlenia W tej lekcji pokażę Ci kilka zestawów oświetleniowych Stosowane są głównie w scenach fotograficznych. Zobaczymy jak oświetlić jednym światłem, dwoma światłami, trzema światłami, również z oświetleniem, z plikami HDRI a także pobiera światło słoneczne z naszego silnika renderującego. Zaczynajmy. Mamy już wymodelowaną scenę. Wybieramy paletę kolorów i przypisujemy ją do modelowania. Teraz zrobimy kilka ćwiczeń oświeceniowych. Mam tu scenę, w której jest litera T wykonane przez trąbkę. Tutaj mam wynik w projekcie, który zrobiłem jakiś czas temu listów wykonanych z instrume...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Tworzenie kompozycji 3D w Cinema 4D
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Cinema 4D, OctaneRender -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Ilustracja cyfrowa

Francisco Cortés
Kurs prowadzi Francisco Cortés
Francisco Cortés poświęca się tworzeniu nieruchomych obrazów, w których przestrzeń i jej elementy tworzą czystą, czystą, a nawet poetycką atmosferę. Jego specjalnością jest tworzenie obrazów 3D za pomocą oprogramowania i silników renderujących. Ma duże doświadczenie w wizualizacji przestrzeni i produktów dla projektów reklamowych, wnętrzarskich i meblarskich, ale skupia się również na projektach osobistych, w których odkrywa nowe ścieżki ekspresji, takie jak ilustracja 3D.
Opracował projekty wzornictwa przemysłowego dla takich marek jak Coca-Cola, Heineken, Facebook, Levi's, Zacapa Room; oraz ilustracje 3D do osobistych projektów, takich jak 36 Days of Type, Escher Relatividad, Bestiario, La Casa del Poeta oraz współpraca z markami i magazynami, takimi jak Entrepreneur, Tec Review i Mool.
- 100% pozytywnych ocen (63)
- Liczba uczestników: 1.185
- 18 lekcji (3 h 11 min)
- Dodatkowe zasoby: 26 (liczba plików: 12)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
