Wprowadzenie do Autodesk Maya
Kurs 6 - Rendering i mimika twarzy: Co to jest blendshape
Od Miguel Miranda , Modelarz 3D
O lekcji wideo: Co to jest blendshape
Podsumowanie
“Co to jest blendshape i do czego służy? W tej lekcji zobaczymy jego znaczenie i najczęściej używane modyfikatory w 3D.”
Na tej lekcji wideo Miguel Miranda porusza temat: Co to jest blendshape, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 6 - Rendering i mimika twarzy. Dodawaj światła i rendery w scenach, a także naucz się używać blendshapów na przykładzie swojej postaci.
Częściowa transkrypcja wideo
“KURS MAJÓW 6 LEKCJA 5 Co to jest Blendshape W tej lekcji zobaczymy, czym jest Blendshape a to służy do korygowania usterek animacji i upiększyć ekspresję postaci. Zobaczmy. Pierwszą rzeczą jest zdefiniowanie, czym jest Blendshape jeśli chcemy do nich wejść. Blendshape to technika, którą te programy posiadają, w tym przypadku Maya, deformować Single Mesh, geometrię w różnych kształtach, kombinacje tych kształtów między geometriami i możliwością ich zastosowania wraz z pochodzeniem. Jest to powszechne w przypadku rigów do twarzy, ale jest używane w wielu sytuacjach. Widzieliśmy to w deformato...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 6 - Rendering i mimika twarzy

Miguel Miranda
Od Miguel Miranda
Miguel Miranda jest artystą 3D od ponad 10 lat, jego specjalnością jest modelowanie postaci 3D. Stworzył postacie reklamowe, kinowe, przerywniki do gier wideo, gry wideo i kreskówki .
Pracował w kilku studiach, chociaż obecnie pracuje jako modelarz w 23lunes Animation Studio i wykonuje zadania jako freelance .
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 15
- 9 lekcji (1 h 20 min)
- Dodatkowe zasoby: 2 (liczba plików: 1)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze