Domestika Basics Kurs 3 z 7
Bestseller

Wprowadzenie do programu Unity dla gier wideo 3D

Kurs 3 - Ukształtowanie terenu: Niebo

Od Álvaro Arranz , Projektant gier wideo

Projektant gier wideo. Alcala de Henares, España.
Data dołączenia: 2 2019
Domestika Basics Kurs 3 z 7
Bestseller
99% pozytywnych ocen (224)
Liczba uczestników: 10.097
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Niebo

Podsumowanie

“Ta lekcja jest obca terenowi, który jest obiektem terenu, ale ma wiele wspólnego z estetyką otoczenia. Dobry teren musi pasować do nieba zgodnie z użytymi kolorami. Pokażę Ci, jak stworzyć niebo (SkyBox) za pomocą materiału proceduralnego, który skonfigurujemy według parametrów. ”

Na tej lekcji wideo Álvaro Arranz porusza temat: Niebo, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 3 - Ukształtowanie terenu. Zacznij tworzyć estetykę miejsca, w którym toczy się akcja Twojej gry wideo.

Częściowa transkrypcja wideo

“Gdy już szczegółowo poznamy naszą całą ziemię, musisz zdefiniować niebo. W grze 3D niebo wypełnia luki Z horyzontu, gdziekolwiek spojrzysz W tym celu Unity ma specjalnie zaprojektowany materiał stworzyć niebo zgodnie z parametrami. Zobaczmy. Zobaczmy, jak stworzyć Skybox, materiał proceduralny, który opiera się na pewnych parametrach, będziemy mogli zobaczyć, jak zmienia się kolor nieba i jak obrót światła słonecznego wpływa na te kolory i oświetlenie. Na początek ustawię kamerę tak, aby wyglądała jakbyśmy tam byli, jakbyśmy byli tam ludźmi. W tym celu ustawię moment obrotowy na zero. W ten...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Kurs 3 - Ukształtowanie terenu

  • Poziom: Podstawowy
  • Liczba uczestników: 16
  • Liczba części dydaktycznych: 7
  • 7 lekcji (39 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 9

Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Od Álvaro Arranz

Prowadzący Plus
Projektant gier wideo

Álvaro Arranz jest projektantem gier wideo specjalizującym się w Unity, urodzonym w Soria (Hiszpania). Oprócz projektowania gier wideo, prowadzi zajęcia z robotyki i Unity w Upgrade School, szkole, którą jest współzałożycielem w Alcalá de Henares (Hiszpania).

Z drugiej strony Álvaro jest również twórcą aplikacji i testów rzeczywistości wirtualnej do diagnozowania zespołu nadpobudliwości psychoruchowej i deficytu uwagi w klinikach neuropsychologii.


  • Liczba uczestników: 16
  • 7 lekcji (39 min)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Türkçe, Francuski, Portugalski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kurs 3 - Ukształtowanie terenu. Kurs z kategorii  użytkownika Álvaro Arranz

Kurs 3 - Ukształtowanie terenu

Od Álvaro Arranz
Projektant gier wideo. Alcala de Henares, España.
Data dołączenia: 2 2019
  • 0% pozytywnych ocen (0)
  • Liczba uczestników: 16