Domestika Basics Liczba kursów: 5

Unreal Engine 4 dla gier wideo

Od Jose Goncalves , Twórca gier wideo

Twórca gier wideo. Bogota, Colombia.
Data dołączenia: 10 2019
Domestika Basics Liczba kursów: 5
98% pozytywnych ocen (209)
Liczba uczestników: 7.125
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
Unreal Engine 4 dla gier wideo

Naucz się od podstaw, jak stworzyć prototyp gry wideo, od mechaniki po wykorzystanie sztucznej inteligencji

Liczba kursów: 5

Domestika Basics · Liczba kursów: 5

Co byś zrobił, gdybyś miał w swoich rękach możliwość stworzenia świata pełnego przygód? Budowanie od postaci do praw rządzących fizycznym światem twojej gry.

W tych kursach Domestika Basics z 5 kursów Unreal Engine 4 dotyczących gier wideo, José Joel Gonçalves, znany również jako ultratrol, nauczy Cię, jak stworzyć prototyp gry, od mechaniki po zastosowanie sztucznej inteligencji.

W pierwszym kursie dowiesz się, jak zainstalować i skonfigurować Unreal Engine 4, zapoznasz się z interfejsem oprogramowania oraz dowiesz się, jak ważne są Blueprinty w tworzeniu gier.

Następnie ożywisz swoją postać i zobaczysz, jak nadać ruch twórczy, dodając wszystkie polecenia i sterowanie animacją odtwarzacza w trzech fazach: Blueprint, Blend Space i Montage.

W trzecim kursie zbudujesz prawa, które dominują w twoim wirtualnym świecie, pracując nad mechaniką twojej gry. Poznasz koncepcje kolizji i delegatów oraz znaczenie dyspozytorów zdarzeń. Joel wyjaśni, jak tworzyć interaktywne elementy, takie jak pułapki, przełączniki i przeszkody.

W kolejnym etapie zaimplementujesz interfejsy graficzne, które pomogą zrozumieć, co dzieje się w grze. Dowiesz się, jak obsługiwać widżety, zdarzenia w interfejsie użytkownika i jak dodawać je do gry. Będziesz mógł zobaczyć stan zdrowia postaci na ekranie i wstrzymać grę za pomocą własnego interfejsu.

Na piątym i ostatnim kursie dowiesz się, jak sztuczna inteligencja działa w Unreal, aby tworzyć autonomiczne, niegrywalne postacie (NPC) zdolne do podejmowania decyzji. Pod koniec tego podręcznika Domestika Basics z Unreal Engine 4 nauczysz się rozwijać podstawową mechanikę, aby stworzyć kompletną grę wideo.

Wymagania techniczne


    ⦁ Komputer z systemem Windows 7 lub macOS 10.9.2 lub nowszym.
    ⦁ Program Unreal Engine 4 w wersji 4.24 lub nowszej.
    ⦁ 8 GB pamięci RAM.
    ⦁ Karta graficzna równoważna lub lepsza niż NVIDIA GeForce 470 GTX lub AMD Radeon 6870 HD.
Przeczytaj więcej ↓
  • 98% pozytywnych ocen (209)
  • Liczba uczestników: 7.125
  • 40 lekcji (8 h 13 min)
  • 5 kursów
  • liczba dodatkowych zasobów: 77 (Liczba plików: 36)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze


Oceny

7.125 Uczestnicy
209 Oceny

Jose Goncalves

Jose Goncalves
Od Jose Goncalves

Prowadzący Plus
Twórca gier wideo

Wenezuelczyk José Joel Gonçalves, znany również jako JJ lub ultratrol w świecie gier wideo, jest profesjonalnym twórcą gier elektronicznych z ponad 10-letnim doświadczeniem. Studiował inżynierię komputerową na Uniwersytecie Simóna Bolívara (Caracas) i pasjonuje się grami typu roguelike, RPG, programowaniem w C++ i tworzeniem cyfrowych wszechświatów z Unreal Engine.

Obecnie mieszka w Bogocie w Kolumbii, gdzie pracuje dla Teravision Games przy prototypowaniu i tworzeniu gier dla takich klientów jak m.in. Namco, Disney, Nickelodeon, inXile i Gun Media.


Zawartość

Kurs 1: Od początku

  • Cz.1

    Prezentacja i powitanie

    • Prezentacja i powitanie
  • Cz.2

    Pobieranie i zapoznawanie się z programem Epic Games Launcher

    • Pobieranie i zapoznawanie się z programem Epic Games Launcher
  • Cz.3

    Tworzenie projektu

    • Tworzenie projektu
  • Cz.4

    Poznawanie nierzeczywistego: interfejs

    • Poznawanie nierzeczywistego: interfejs
  • Cz.5

    Znając Unreal: Mapy

    • Znając Unreal: Mapy
  • Cz.6

    Wiedząc nierealne: plany

    • Wiedząc nierealne: plany
  • Cz.7

    Sprawdź swoją wiedzę: Odkrywanie

    • Sprawdź swoją wiedzę: Odkrywanie

Kurs 2: Postać

  • Cz.1

    Aktorzy

    • Aktorzy
  • Cz.2

    Postacie

    • Postacie
  • Cz.3

    Ruchy

    • Ruchy
  • Cz.4

    Obrót i skoki

    • Obrót i skoki
  • Cz.5

    Plan animacji

    • Plan animacji
  • Cz.6

    Przestrzeń mieszania animacji

    • Przestrzeń mieszania animacji
  • Cz.7

    Montaż animacji

    • Montaż animacji
  • Cz.8

    Sprawdź swoją wiedzę: Nowa postać

    • Sprawdź swoją wiedzę: Nowa postać

Kurs 3: Mechanika gry

  • Cz.1

    Kolizje

    • Kolizje
  • Cz.2

    Dyspozytorzy wydarzeń

    • Dyspozytorzy wydarzeń
  • Cz.3

    Tworzenie pułapek

    • Tworzenie pułapek - część 1
    • Tworzenie pułapek - część 2
    • Tworzenie pułapek - część 3
  • Cz.4

    Tworzenie ulepszeń

    • Tworzenie ulepszeń
  • Cz.5

    Tworzenie przełączników

    • Tworzenie przełączników
  • Cz.6

    Sprawdź swoją wiedzę: Super skok

    • Sprawdź swoją wiedzę: Superskok — część 1
    • Sprawdź swoją wiedzę: Superskok — część 2

Kurs 4: Interfejsy graficzne

  • Cz.1

    Widżety

    • Widżety
  • Cz.2

    Wydarzenia w interfejsie użytkownika

    • Wydarzenia w interfejsie użytkownika
  • Cz.3

    Komponent interakcji z widżetem

    • Komponent interakcji z widżetem
  • Cz.4

    Przećwicz: Teksty w grze

    • Przećwicz: Teksty w grze — część 1
    • Przećwicz: Teksty w grze – część 2

Kurs 5: Sztuczna inteligencja

  • Cz.1

    Drzewa zachowań i tablice

    • Drzewa zachowań i tablice
  • Cz.2

    Węzły złożone

    • Węzły złożone
  • Cz.3

    Dekoratorzy i usługi

    • Dekoratorzy i usługi
  • Cz.4

    Kontroler AI

    • Kontroler AI
  • Cz.5

    Percepcja AI

    • Percepcja AI
  • Cz.6

    polski atak

    • polski atak
  • Cz.7

    Pościg wroga

    • Pościg wroga - część 1
    • Pościg wroga - część 2
  • Cz.8

    Atak wroga

    • Atak wroga - część 1
    • Atak wroga - część 2
  • Cz.9

    Sprawdź swoją wiedzę: Generowanie wrogów

    • Sprawdź swoją wiedzę: Generowanie wrogów

Zobacz zawartość 5 kursów


O kursach Domestika Basics

Domestika Basics to kursy ukierunkowane na wyjaśnienie w prosty sposób i krok po kroku, jak korzystać z oprogramowania wykorzystywanego przez twórców na całym świecie.
Zawartość została szczegółowo przygotowana dla uczestników, którzy rozpoczynają naukę nowej kreatywnej dyscypliny oraz dla profesjonalistów z doświadczeniem, którzy chcą rozwinąć swoje umiejętności.

Zdobywaj wiedzę od najlepszych instruktorów na platformie Domestika dzięki praktycznym lekcjom i wielu dodatkowym zasobom. Poziom trudności zwiększa się stopniowo, co sprawia, że postępy widoczne są już pierwszego dnia.

Z kursami Domestika Basics rozwiniesz się zawodowo i przygotujesz się do wykonania najważniejszych projektów.

  • Bez wcześniejszej wiedzy

    Domestika Basics zawiera wszystko, co potrzebne, aby nauczyć się nowej dyscypliny i zostać ekspertem.

  • Skoncentrowanie uwagi na narzędziach

    Odkrywaj podstawy, techniki i sprawdzone metody, aby je opanować.

  • Ucz się szybko

    Najlepsi profesjonaliści nauczą Cię krok po kroku, bez owijania w bawełnę tak, że nie zgubisz się w programie.

  • Certyfikaty Plus

    Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany i podpisany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowych.

Unreal Engine 4 dla gier wideo. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Jose Goncalves

Unreal Engine 4 dla gier wideo

Od Jose Goncalves
Twórca gier wideo. Bogota, Colombia.
Data dołączenia: 10 2019
  • 98% pozytywnych ocen (209)
  • Liczba uczestników: 7.125