
Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym
- 2.829
- 99% (107)

Wprowadzenie do modelowania hard surface
Kurs prowadzi Victoria Passariello Fontiveros
Poznaj techniki i narzędzia do projektowania robotów w programach do projektowania poligonalnego, takich jak Maya lub 3ds Max
- 3.193
- 91% (139)

Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser
Zmień Twój sposób pracy w 3D, tworząc postacie i scenerie z mocą wirtualnej rzeczywistości
- 1.192
- 97% (34)

Animacja postaci 2D – wprowadzenie do programu Toon Boom Harmony
Kurs prowadzi Pedro Alpera
Poznaj możliwości tego oprogramowania, by tchnąć życie w swoje projekty
- 4.508
- 100% (277)

Animacja tradycyjna: kompozycja, rytm i kamera
Kurs prowadzi Ezequiel Torres
Poznaj techniki i sztuczki pozwalające tworzyć płynne i oryginalne sekwencje animacji
- 10.957
- 99% (348)

Kreatywna animacja 3D z Blenderem
Kurs prowadzi Paulo Filipe Souza
Dowiedz się, jak uczynić swoje pomysły 3D bardziej kreatywnymi i stworzyć profesjonalny lookdev
- 8.037
- 98% (175)

Filmowy domalówka (matte painting)
Kurs prowadzi Koke Nunez
Naucz się podstawowych pojęć, technik i procesów 2D do tworzenia scen filmowych
- 3.046
- 98% (184)

Matte painting w Photoshopie: twórz dorysówki z bajkowych światów
Kurs prowadzi Reha Sakar
Eksperymentuj z kompozycją i światłem, aby przy użyciu technik cyfrowych tworzyć fotorealistyczne sceny rodem z fantastycznych światów
- 2.679
- 95% (86)