
Modelleren in ZBrush: van concept art tot het uiteindelijke wezen
Een cursus van Manu Herrador
Leer de ideale werkmethode om een personage te modelleren vanuit een concept art
- 6.570
- 96% (131)

Inleiding tot 3D-fotogrammetrie
Een cursus van David Chumilla
Leer de theoretische basis en technieken van 3D-scannen om modellen te maken van echte objecten
- 4.563
- 99% (159)

Inleiding tot het maken van texturen met Substance Designer
Een cursus van Angel Fernandes
Leer materiaal voor videogames en 3D-producties te genereren, aan te passen en weer te geven
- 6.214
- 100% (215)