Inleiding tot Unity voor 3D-videogames
Cursus 1 - Programma-interface en basisconcepten: Bestand types
Van Álvaro Arranz
Over de videoles: Bestand types
Samenvatting
“In deze les leer je over de basisbestandstypen waarmee je in Unity gaat werken. Aan de ene kant zullen we de bestanden zien die in het programma zelf kunnen worden gemaakt, zoals scènes, materialen en scripts, en aan de andere kant die zijn gemaakt met andere software en kunnen worden geïmporteerd in Unity, zoals texturen, 3D modellen of de audio. Ik zal je ook leren hoe je je bestanden beter kunt organiseren in de map Assets. ”
In deze videoles behandelt Álvaro Arranz het onderwerp: Bestand types, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 1 - Programma-interface en basisconcepten. Leer de essentiële tools en concepten van Unity.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“We zullen de soorten bestanden zien die in Unity worden verwerkt, degenen die van buitenaf kunnen worden binnengebracht en die binnen het programma worden gecreëerd. Door ze te hebben, zullen we de beste manier zien om ze in mappen te ordenen. Laten we eens kijken. In deze les zullen we het projectvenster veel gebruiken, Ik heb het al eerder uitgelegd toen ik alle interfacevensters uitlegde, en het is het venster waarin we een mappenstructuur zullen hebben, om onze bestanden te ordenen, de bestanden die we in Unity gaan gebruiken, welk deel kunnen we van buitenaf halen en veel daarvan kunne...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 1 - Programma-interface en basisconcepten

Álvaro Arranz
Van Álvaro Arranz
- 14 studenten
- 7 lessen (1u 1m)
- 4 aanvullende bronnen (1 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd