Domestika Basics 7 cursussen
Topverkopen

Inleiding tot Unity voor 3D-videogames

Van Álvaro Arranz , Computerspel ontwerper

Computerspel ontwerper. Alcala de Henares, Spanje.
Lid geworden in februari van 2019
9.923 studenten

Leer van nul af aan 3D-videogames maken met het referentieplatform

Domestika Basics 7 cursussen
Topverkopen
99% positieve beoordelingen (224)
9.923 studenten
Audio: Spaans, Engels
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Leer van nul af aan 3D-videogames maken met het referentieplatform

7 inbegrepen cursussen

Domestika Basics · 7 inbegrepen cursussen

Slechts 7 cursussen scheiden je van het worden van een ontwerper van 3D-videogames. Met name de 7 cursussen die deel uitmaken van deze Unity Domestika Basics, een realtime platform dat wordt gebruikt om de helft van 's werelds videogames te maken. Van de hand van Álvaro Arranz -spelontwerper en hoogleraar Unity en robotica - leer je Unity van de grond af te gebruiken en maak je kennis met een van de meest gebruikte programmeertalen: C #.

Je begint in de eerste cursus Unity kennen en configureren. Je zult het downloaden en een rondleiding krijgen door de interface, waarbij je elk venster in het programma ontdekt, de soorten bestanden die je kunt maken en tot slot een beetje basisprogrammering.

In de tweede cursus duik je in de projecteigenschappen en maak je je eerste basis script Je configureert de zwaartekracht van je wereld, de kwaliteit van de afbeelding, je definieert de naam van je spel, het pictogram en je wijst labels toe aan de verschillende elementen waaruit het bestaat.

Je komt verder in het esthetische deel van je project door de mogelijkheden en het potentieel van het terrein waarop je spel zich afspeelt te verkennen. Je maakt het terrein, geeft het vorm en voegt elementen zoals bomen en lucht toe om het realistischer te maken.

Als je eenmaal hebt geleerd om het scenario waarin het spel zich afspeelt te bouwen, focus je je op de actie die erin plaatsvindt. Je maakt het personage waarmee je gaat spelen en een paar basisacties zoals bewegen, schieten en items verzamelen.

Uw project zal zich het volgende jaar visueel blijven ontwikkelen, zonder dat dit ten koste gaat van de prestaties. Je leert je project uit te rusten met licht, licht- en schaduwbronnen te plaatsen en op verschillende manieren op je podium te configureren.

Wat is een spel zonder vijanden om te verslaan? Je brengt actie in je spel door vijanden te creëren met kunstmatige intelligentie en prefabs . Je leert om spawn te creëren waarin vijanden automatisch zullen spawnen.

Elke game heeft een interface nodig die de gebruiker informatie laat zien over wat er gebeurt en dat is precies wat je in de laatste cursus gaat bouwen. Je ontwikkelt de interface van de gamescènes en een hoofdmenu met de knop om te beginnen met spelen.

Technische vereisten

    ⦁ Een computer met Windows 7 SP1+ (of hoger) of macOS 10.12 Sierra (of hoger).
    ⦁ Internettoegang om de gratis versie van Unity te downloaden.
Meer informatie ↓
  • 99% positieve beoordelingen (224)
  • 9.923 studenten
  • 47 lessen (5u 13m)
  • 7 cursussen
  • 37 aanvullende bronnen (34 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans, Engels
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Beoordelingen

9.923 Studenten
224 Beoordelingen
99% Positieve beoordelingen
  • Meer beoordelingen weergeven

Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Van Álvaro Arranz

Docent Plus
Computerspel ontwerper

Álvaro Arranz is een videogame-ontwerper gespecialiseerd in Unity, geboren in Soria (Spanje). Naast het ontwerpen van videogames, geeft hij robotica- en Unity-lessen aan de Upgrade School, een school die hij mede heeft opgericht in Alcalá de Henares (Spanje).

Aan de andere kant is Álvaro ook een maker van virtual reality-toepassingen en tests voor de diagnose van aandachtstekortstoornis en hyperactiviteitsstoornis in neuropsychologische klinieken.


Inhoud

Cursus 1 - Programma-interface en basisconcepten

  • U1

    Welkom

    • Welkom
  • U2

    Unity 3D kennen en configureren

    • Unity 3D kennen en configureren
  • U3

    Navigeren op het podium

    • Navigeren op het podium
  • U4

    Bestand types

    • Bestand types
  • U5

    Enkele basisprogrammering

    • Enkele basisprogrammering
  • U6

    Enkele basisprogrammering II

    • Enkele basisprogrammering II
  • U7

    Eerste scène (Praktische les)

    • Eerste scène (Praktische les)

Cursus 2 - Projecteigenschappen

  • U1

    Welkom

    • Welkom
  • U2

    Ingangen

    • Ingangen
  • U3

    Natuurkunde

    • Natuurkunde
  • U4

    Kwaliteit

    • Kwaliteit
  • U5

    Build-instellingen

    • Build-instellingen
  • U6

    Tags en lagen

    • Tags en lagen
  • U7

    Tijd (praktijkles)

    • Tijd (praktijkles)

Cursus 3 - Terrein

  • U1

    Welkom

    • Welkom
  • U2

    Creatie en configuratie

    • Creatie en configuratie
  • U3

    Reliëf en texturen

    • Reliëf en texturen
  • U4

    Plaatsingsdetails

    • Plaatsingsdetails
  • U5

    Bomen

    • Bomen
  • U6

    De hemel

    • De hemel
  • U7

    Creatie van een Mars-terrein (Praktische les)

    • Creatie van een Mars-terrein (Praktische les)

Cursus 4 - Beheer van karakters en botsingen

  • U1

    Welkom

    • Welkom
  • U2

    Gazen en versnellers

    • Gazen en versnellers
  • U3

    Het personage verplaatsen

    • Het personage verplaatsen
  • U4

    Natuurkunde voor bewegende objecten

    • Natuurkunde voor bewegende objecten
  • U5

    Camera's

    • Camera's
  • U6

    Triggers

    • Triggers
  • U7

    Feedback

    • Feedback
  • U8

    Montage van het item en enkele basishandelingen (Praktische les)

    • Montage van het item en enkele basishandelingen (Praktische les)

Cursus 5 - Verlichting

  • U1

    Welkom

    • Welkom
  • U2

    Lichten

    • Lichten
  • U3

    tinten

    • tinten
  • U4

    Verlichting in realtime bedienen

    • Verlichting in realtime bedienen
  • U5

    Trucs om de prestaties te verbeteren

    • Trucs om de prestaties te verbeteren
  • U6

    Volledige verlichting van de scène (Praktische les)

    • volledige verlichting van de scène (Praktische les)

Cursus 6 - Prefabs en kunstmatige intelligentie

  • U1

    Welkom

    • Welkom
  • U2

    Wat is een prefab?

    • Wat is een prefab?
  • U3

    Vijanden en kunstmatige intelligentie

    • Vijanden en kunstmatige intelligentie
  • U4

    Spontane generatie

    • Spontane generatie
  • U5

    Meer kunstmatige intelligentie

    • Meer kunstmatige intelligentie
  • U6

    Voltooiing van de speler en creatie van een andere vijand (Praktische les)

    • Voltooiing van de speler en creatie van een andere vijand (Praktische les)

Cursus 7 - Gebruikersinterface

  • U1

    Welkom

    • Welkom
  • U2

    De interface schetsen

    • De interface schetsen
  • U3

    Interface relateren aan code

    • Interface relateren aan code
  • U4

    Toetsen

    • Toetsen
  • U5

    Een hoofdmenu maken

    • Een hoofdmenu maken
  • U6

    De interface maken (Praktische les)

    • De interface maken (Praktische les)

Bekijk de content van de 7 cursussen


Over Domestika Basics

Domestika Basics zijn cursussen gericht op het op een eenvoudige en stapsgewijze manier uitleggen van de software die door creatievelingen over de hele wereld het meest wordt gebruikt.
De content is zorgvuldig samengesteld voor studenten die beginnen met een nieuw creatief vakgebied en voor ervaren professionals die hun kennis willen vergroten.

Leer onder begeleiding van Domestika's beste docenten door middel van praktische lessen, een overvloed aan bronnen en een progressieve moeilijkheidsgraad waardoor je vanaf dag één resultaten ziet.

Met Domestika Basics ontwikkel je jezelf als professional en wordt je voorbereid om grotere projecten aan te kunnen.

  • Geen voorkennis

    In Domestika Basics vind je alles wat je nodig hebt om met een vakgebied te beginnen en een expert te worden.

  • Gericht op het hulpmiddel

    Ontdek de grondbeginselen, technieken en bewezen methodes die je nodig hebt om het onder de knie te krijgen.

  • Leer snel

    De beste professionals geven je stap-voor-stap les, zonder omwegen, zodat je niet in het programma verloren raakt.

  • Certificaten Plus

    Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.

Inleiding tot Unity voor 3D-videogames. Een cursus van 3D en animatie van Álvaro Arranz Topverkopen

Inleiding tot Unity voor 3D-videogames

Van Álvaro Arranz
Computerspel ontwerper. Alcala de Henares, Spanje.
Lid geworden in februari van 2019
  • 99% positieve beoordelingen (224)
  • 9.923 studenten