Inleiding tot 3D-voertuigmodellering
Een cursus van Alber Silva , 3D-artiest
Leer je eerste auto te modelleren, textureren en renderen met Maya, Substance Painter en Keyshot

Leer je eerste auto te modelleren, textureren en renderen met Maya, Substance Painter en Keyshot
Als je een passie hebt voor voertuigen, niet alleen vanwege hun pk's, maar ook vanwege hun ontwerp, zul je in deze cursus genieten van het leren modelleren van een auto in 3D vanuit het niets, door de hand van een professional als Alber Silva. Als 3D-artiest gespecialiseerd in het modelleren van voertuigen en machines, leeft Alber van zijn passie voor autodesign. Hij werkt als 3D-modelleur voor WebCreek Ecuador en ontwikkelt assets gebruikt in trainingssystemen via Virtual Reality toegepast op de olie-industrie — en daarnaast werkt hij samen als 3D-modelleur voor bedrijven zoals Maersk of Moving Message Co. en zijn klant VectorZero.
In deze cursus leer je stap voor stap een auto te modelleren met Autodesk Maya, Substance Painter, Keyshot en Adobe Photoshop. Eerst definieer je het project, ga je op zoek naar referentiebeelden, leer je modelleringstechnieken, optimalisatie, UV-cuts, texturen en kaartexport, om uiteindelijk je auto te importeren en te renderen met het maximale detailniveau.
Wat leer je tijdens deze online cursus?
52 lessen & 12 aanvullende bronnen
- 99% positieve beoordelingen (177)
- 5.271 studenten
- 52 lessen (9u 37m)
- 12 aanvullende bronnen (4 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd
Wat is het cursusproject?
Je voert de modellering, optimalisatie, texturering en rendering van een Jeep Gladiator pick-up in een woestijnomgeving. Het proces zal vooral gericht zijn op de texturen en het type verlichting.

Projecten van studenten van de cursus
Voor wie is deze online cursus bedoeld?
Voor mensen die gepassioneerd zijn door auto's, die aan de slag willen in Maya en die het proces van het modelleren van een auto in 3D helemaal opnieuw willen leren.
Vereisten en materialen
Alber zal alles vanaf het begin uitleggen, wat alleen een verlangen vereist om te leren modelleren.
Wat betreft de materialen heb je een computer nodig waarop Autodesk Maya, Substance Painter, KeyShot en Adobe Photoshop zijn geïnstalleerd (je kunt de proefversie of studentenversie downloaden om de cursus te volgen). Bovendien is het erg belangrijk dat uw team een speciale afbeelding zodat u geen problemen ondervindt bij het verplaatsen van het project.

Beoordelingen

Alber Silva
Een cursus van Alber Silva
Alber Silva is een 3D artiest, gespecialiseerd op het gebied van modelleren en textureren van voertuigen en machines. Hij werkt als 3D-modelleur voor WebCreek Ecuador en ontwikkelt assets gebruikt in trainingssystemen via Virtual Reality toegepast op de olie-industrie. Tegelijkertijd werkt hij samen als 3D-modelleur, bijvoorbeeld voor het bedrijf Maersk en ook voor Moving Message Co. en zijn klant VectorZero om een reeks voertuigen te creëren.
Inhoud
-
U1
Introductie
-
Presentatie
-
invloeden
-
Wat gaan we doen tijdens de cursus?
-
-
U2
Het modelleringsproject definiëren
-
Modelleren voor rendering
-
Autodesk Maya, Overzicht, Basiscijfers
-
Zoek naar referenties, blauwdrukken van ons model om te werken
-
-
U3
Modelleringsfase:
-
Projectmanagement en kapmodellering
-
Zij-, spatbord- en dakmodellering - deel 1
-
Zij-, spatbord- en dakmodellering - deel 2
-
Zij-, spatbord- en dakmodellering - deel 3
-
De laadbak modelleren - deel 1
-
Laadbak modelleren - deel 2
-
Het masker, de voor- en achterbumper maken - deel 1
-
Het masker, de voor- en achterbumper maken - deel 2
-
Het masker, de voor- en achterbumper maken - deel 3
-
Het masker, de voor- en achterbumper maken - deel 4
-
Het masker, de voor- en achterbumper maken - deel 5
-
Detaillering van carrosserielijnen, afschuining en scheiding van delen - deel 1
-
Detaillering van carrosserielijnen, afschuining en scheiding van delen - deel 2
-
Detaillering van carrosserielijnen, afschuining en scheiding van delen - deel 3
-
ramen
-
Symmetrie
-
Koplampen en achterlichten - deel 1
-
Koplampen en achterlichten - deel 2
-
Koplampen en achterlichten - deel 3
-
Koplampen en achterlichten - deel 4
-
Banden - deel 1
-
Banden - deel 2
-
Banden - deel 3
-
Banden - deel 4
-
Banden - deel 5
-
Extra accessoires en nieuwste modelleringsdetails
-
Extra accessoires en definitieve modelleringsdetails - deel 2
-
Extra accessoires en definitieve modelleringsdetails - deel 3
-
Extra accessoires en definitieve modelleringsdetails - deel 4
-
Extra accessoires en definitieve modelleringsdetails - deel 5
-
Extra accessoires en definitieve modelleringsdetails - deel 6
-
Extra accessoires en definitieve modelleringsdetails - deel 7
-
-
U4
Mesh-optimalisatie, UVS-snijden en Udims-voorbereiding
-
Vereffening van onderdelen en naamgeving van onderdelen in de Outliner - deel 1
-
Vereffening van onderdelen en naamgeving van onderdelen in de Outliner - deel 2
-
UV-snede van elk van de stukken
-
Bijlage over het snijden en organiseren van UV's
-
-
U5
Importeren, bakken, textureren en exporteren van kaarten van Subtance Painter
-
Belangrijkste kenmerken van Substance Paint:
-
Importeren en textureren van ons model, met behulp van de bibliotheken: materialen en slimme materialen - deel 1
-
Importeren en textureren van ons model, met behulp van de bibliotheken: materialen en slimme materialen - deel 2
-
Importeren en textureren van ons model, met behulp van de bibliotheken: materialen en slimme materialen - deel 3
-
Importeren en textureren van ons model, met behulp van de bibliotheken: materialen en slimme materialen - deel 4
-
Configuratie van kaarten voor het exporteren van texturen.
-
-
U6
Snelle weergave in KeyShot
-
De scène importeren in KeyShot en materialen instellen - deel 1
-
De scène importeren in KeyShot en materialen instellen - deel 2
-
Backplate, verlichting, camera en render mapping
-
-
U7
Postproductie renderen
-
Kleurcorrectie, accentuering en schaduwverbetering in Photoshop
-
-
EP
Eindproject
-
Laatste project
-
Wat kan je verwachten van een cursus van Domestika
-
Leer in je eigen tempo
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
-
Leer met de beste professionals
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
-
Ontmoet deskundige docenten
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
-
Certificaten
PlusAls Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
-
Zorg dat je op de voorste rij zit
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
-
Deel kennis en ideeën
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
-
Maak contact met een wereldwijde creatieve community
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
-
Geef cursussen op een professionele manier
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
Veelgestelde vragen
Cursussen van Domestika zijn online cursussen waarin je een reeks tools en vaardigheden leert om een specifiek project te voltooien. In elke fase van het project worden video's en teksten gecombineerd met aanvullend didactisch materiaal. De cursussen bieden ook de mogelijkheid om je eigen projecten te delen met andere gebruikers en de docent, zodat er een community rond de cursus wordt gecreëerd.
De cursussen zijn 100% online, dus zodra ze gepost zijn, beginnen en eindigen de cursussen wanneer jij dat wilt. Jij bepaalt het tempo van de les. Je kunt opnieuw bekijken wat je belangstelling heeft, overslaan wat je al weet, vragen stellen, twijfels wegnemen, je projecten delen en nog veel meer.
De cursussen zijn onderverdeeld in verschillende onderdelen, elk met lessen, verklarende teksten, taken en praktische oefeningen om je project stap voor stap uit te voeren, aanvullende bijgevoegde bronnen en documenten. Je krijgt ook toegang tot een exclusief forum waar je kunt communiceren met alle studenten van de cursus en de docent, en waar je ook je werk en het project waar je aan werkt kunt delen, om zo een community rond de cursus te creëren.
Je kunt een als cadeau gekregen cursus inwisselen door naar de inwisselpagina te gaan waar je de cadeaucode die je hebt gekregen kunt invoeren.
flaibor_sc14
muy bueno dimamico y atento
Vertaling weergeven
Vertaling verbergen
visualmaster3d
PlusEXCELENTE CURSO , MUY COMPLETO Y ENFOCADO DIRECTAMENTE A LO QUE SE BUSCA LOGRAR COMO LO ES EL MODELADO DE VEHICULOS 3D EN MAYA Y SU RESPECTIVA POST-PRODUCCIÓN CON TEXTURIZADOS DE ALTISIMA CALIDAD!
Vertaling weergeven
Vertaling verbergen
facuromero_m
Muchisimas ganas de aprender!
Vertaling weergeven
Vertaling verbergen
shirayuki25
The course was what I needed most. I have learned a lot. Thanks
Vertaling weergeven
Vertaling verbergen
liyunnube
buen curso bien explicado y util
Vertaling weergeven
Vertaling verbergen