Inleiding tot 3D-fotogrammetrie
Definitieve reconstructie van de scan in 3D
Een cursus van David Chumilla , 3D-artiest
Over de videoles: Definitieve reconstructie van de scan in 3D
Samenvatting
“Nadat ik de eerste fase van de verwerking in de vorige les heb voltooid, zal ik u in deze les leren hoe u de 3D-mesh en zijn textuur in Agisoft kunt genereren. Daarnaast leer ik je wat extra opties van het programma zodat je elk type object leert verwerken. ”
In deze videoles behandelt David Chumilla het onderwerp: Definitieve reconstructie van de scan in 3D, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot 3D-fotogrammetrie. Leer de theoretische basis en technieken van 3D-scannen om modellen te maken van echte objecten.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“DEFINITIEVE RECONSTRUCTIE VAN DE SCAN IN 3D In deze les krijgen we ons eindresultaat. We zullen zien hoe we een object in 3D kunnen herbouwen en hoe de textuur te projecteren. Aan het einde zullen we onze scan exporteren. Zoals je zult zien, zullen we verschillende waarden aanraken en we zullen verschillende tools zien. Ik raad je aan om testen te doen om het programma te kunnen internaliseren en een beter resultaat krijgen. Ik leer je hoe je het moet doen. We gaan verder met het project waar we gebleven waren. Nu moeten we het model in 3D opnieuw opbouwen. Hiervoor gaan we naar Workflow, B...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot 3D-fotogrammetrie
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe Photoshop, Camera Raw -
Domeinen
3D-modellering, 3D-ontwerp, 3D, Videogame-ontwerp, Videogames

David Chumilla
Een cursus van David Chumilla
David Chumilla is een professionele 3D-artiest uit Murcia (Spanje) gespecialiseerd in videogames met ervaring in meerdere AAA-studio's, met wie hij heeft deelgenomen aan videogames zoals Need for Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 en nog veel meer.
Tijdens zijn carrière heeft hij geëxperimenteerd met veel gebieden binnen 3D-ontwerp voor videogames, zoals fotogrammetrie, hard surface -modellering, personagemodellering en scènecompositie, onder andere.
Momenteel is hij toegewijd aan het ontwikkelen van persoonlijke projecten en werkt hij als kunstenaar freelance .
- 99% positieve beoordelingen (158)
- 4.426 studenten
- 16 lessen (2u 22m)
- 18 aanvullende bronnen (5 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd