Inleiding tot 3D-fotogrammetrie
Basis van fotogrammetrie
Een cursus van David Chumilla , 3D-artiest
Over de videoles: Basis van fotogrammetrie
Samenvatting
“Wat is fotogrammetrie eigenlijk en hoe werkt het? In deze les behandel ik de basisprincipes van fotogrammetrie door uit te leggen waaruit deze vorm van scannen bestaat. Ik zal je ook leren hoe deze techniek gerelateerd is aan fotografie en wat je moet doen om een echt object in 3D vast te leggen. ”
In deze videoles behandelt David Chumilla het onderwerp: Basis van fotogrammetrie, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot 3D-fotogrammetrie. Leer de theoretische basis en technieken van 3D-scannen om modellen te maken van echte objecten.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“BASIS VAN FOTOGRAMETRIE Ik zal je kennis laten maken met de principes en basis van fotogrammetrie. We zullen zien wat het is en hoe het verschilt van bijvoorbeeld laserscannen. We zullen ook bespreken hoe we onze camera moeten instellen, we zullen het kalibreren, en tot slot zullen we zien hoe we moeten bewegen om de foto's te maken. Ga ervoor. We beginnen met te definiëren wat fotogrammetrie is. Eigenlijk is het een concept dat betekent meten op foto's, dit betekent dat fotogrammetrie een wetenschap is dat door middel van afbeeldingen en foto's van een fysiek object of van een gebied kan z...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot 3D-fotogrammetrie
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe Photoshop, Camera Raw -
Domeinen
3D-modellering, 3D-ontwerp, 3D, Videogame-ontwerp, Videogames

David Chumilla
Een cursus van David Chumilla
David Chumilla is een professionele 3D-artiest uit Murcia (Spanje) gespecialiseerd in videogames met ervaring in meerdere AAA-studio's, met wie hij heeft deelgenomen aan videogames zoals Need for Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 en nog veel meer.
Tijdens zijn carrière heeft hij geëxperimenteerd met veel gebieden binnen 3D-ontwerp voor videogames, zoals fotogrammetrie, hard surface -modellering, personagemodellering en scènecompositie, onder andere.
Momenteel is hij toegewijd aan het ontwikkelen van persoonlijke projecten en werkt hij als kunstenaar freelance .
- 99% positieve beoordelingen (158)
- 4.458 studenten
- 16 lessen (2u 22m)
- 18 aanvullende bronnen (5 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Engels, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd
Categorie
Domeinen