Inleiding tot het maken van texturen met Substance Designer

Knoopsysteem en hoofdknooppunten I

Een cursus van Angel Fernandes , Omgeving Kunstenaar

Omgeving Kunstenaar. Buenos Aires, Argentinië.
Lid geworden in januari van 2019
100% positieve beoordelingen (212)
5.796 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over de videoles: Knoopsysteem en hoofdknooppunten I

Samenvatting

“Vergeet de "lagen", in Substance Designer gaan we een nodaal systeem gebruiken. Ik ga je vertellen wat hun voordelen zijn en je enkele van de knooppunten laten zien die we het meest gaan gebruiken, zoals de atoomknooppunten , de ruis en de verschillende soorten blend . ”

In deze videoles behandelt Angel Fernandes het onderwerp: Knoopsysteem en hoofdknooppunten I, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot het maken van texturen met Substance Designer. Leer materiaal voor videogames en 3D-producties te genereren, aan te passen en weer te geven.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“In deze laatste les we zullen zien hoe we in een knooppuntensysteem kunnen bewegen en de belangrijkste knooppunten die we zullen gebruiken. We zullen het hebben over de verschillen van een gelaagd systeem en een nodaal systeemprogramma. In dit venster ziet u de grafieksjabloon, Grafiekeigenschappen en grafiekuitgangen. In grafieksjablonen, ze zullen enkele "sjablonen" hebben gegenereerd door Substance Designer. Merk op dat deze twee de PBR-regels volgen die we eerder zagen. De eerste is mentale ruwheid en de tweede is Specular Glossiness. Wanneer ze een van deze "sjablonen" selecteren, de g...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Inleiding tot het maken van texturen met Substance Designer

  • Niveau: Beginner
  • 100% positieve beoordelingen (212)
  • 5796 studenten
  • 6 didactische onderdelen
  • 31 lessen (6u 11m)
  • 12 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Domeinen

    3D-modellering, 3D, Videogames

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Een cursus van Angel Fernandes

Docent Plus
Omgeving Kunstenaar

Ángel Fernandes is gepassioneerd door 3D-graphics, de wereld van videogames en cinema. Hij werkt al 4 jaar in de videogame-industrie en bekleedt momenteel de functie van Environment Artist bij NGD Studios, als onderdeel van het team dat verantwoordelijk is voor het maken van AAA-scenario's.

Hij heeft ook een carrière als leraar, zowel online als op locatie, en zijn missie is duidelijk: verhalen vertellen via procedureel materiaal en omgevingen .


  • 100% positieve beoordelingen (212)
  • 5.796 studenten
  • 31 lessen (6u 11m)
  • 22 aanvullende bronnen (12 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Inleiding tot het maken van texturen met Substance Designer. Een cursus van 3D en animatie van Angel Fernandes

Inleiding tot het maken van texturen met Substance Designer

Een cursus van Angel Fernandes
Omgeving Kunstenaar. Buenos Aires, Argentinië.
Lid geworden in januari van 2019
  • 100% positieve beoordelingen (212)
  • 5.796 studenten