Inleiding tot het maken van texturen met Substance Designer

PBR-materialen

Een cursus van Angel Fernandes , Omgeving Kunstenaar

Omgeving Kunstenaar. Buenos Aires, Argentinië.
Lid geworden in januari van 2019
100% positieve beoordelingen (212)
5.794 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over de videoles: PBR-materialen

Samenvatting

“Het is erg belangrijk om te begrijpen wat een PBR-materiaal is. Sinds wanneer wordt het gebruikt? Waarom is het de standaard? Wat zijn de voordelen?”

In deze videoles behandelt Angel Fernandes het onderwerp: PBR-materialen, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot het maken van texturen met Substance Designer. Leer materiaal voor videogames en 3D-producties te genereren, aan te passen en weer te geven.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Hier zullen we de verschillende PBR-workflows zien. Sinds wanneer en waarom worden ze gebruikt en waarom is dit de standaard in de branche. PBR of "Physically Based Rendering" is een systeem voor arcering en weergave in realtime die een nauwkeurige weergave geeft hoe licht interageert met een oppervlak. Kortom, PBR brengt ons dichter bij wat licht eigenlijk doet in plaats van te benaderen wat we denken dat het zou moeten zijn. Dit geeft ons preciezere en natuurlijkere resultaten. Het is misschien wel een relatief nieuw systeem. Het wordt sinds 2010 gebruikt in videogames, als ik me niet ver...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Inleiding tot het maken van texturen met Substance Designer

  • Niveau: Beginner
  • 100% positieve beoordelingen (212)
  • 5794 studenten
  • 6 didactische onderdelen
  • 31 lessen (6u 11m)
  • 12 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    Adobe Photoshop, Substance Designer
  • Domeinen

    3D-modellering, 3D, Videogames

Angel Fernandes

Angel Fernandes
Een cursus van Angel Fernandes

Docent Plus
Omgeving Kunstenaar

Ángel Fernandes is gepassioneerd door 3D-graphics, de wereld van videogames en cinema. Hij werkt al 4 jaar in de videogame-industrie en bekleedt momenteel de functie van Environment Artist bij NGD Studios, als onderdeel van het team dat verantwoordelijk is voor het maken van AAA-scenario's.

Hij heeft ook een carrière als leraar, zowel online als op locatie, en zijn missie is duidelijk: verhalen vertellen via procedureel materiaal en omgevingen .


  • 100% positieve beoordelingen (212)
  • 5.794 studenten
  • 31 lessen (6u 11m)
  • 22 aanvullende bronnen (12 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Inleiding tot het maken van texturen met Substance Designer. Een cursus van 3D en animatie van Angel Fernandes

Inleiding tot het maken van texturen met Substance Designer

Een cursus van Angel Fernandes
Omgeving Kunstenaar. Buenos Aires, Argentinië.
Lid geworden in januari van 2019
  • 100% positieve beoordelingen (212)
  • 5.794 studenten