
Het succes van campagnes met gamification wordt al lang gewaardeerd, dat wil zeggen: het gebruik van game mechanics om deelname aan niet-recreatieve activiteiten aan te moedigen. Het gaat om het creëren van leuke ervaringen om de manier waarop mensen denken of handelen te veranderen, en in dit alles heeft Rémy Bastien uitgebreide ervaring, dankzij zijn samenwerkingen in sociale projecten en reclamecampagnes die nieuwe technologieën integreren met digitale marketing.
In deze cursus leer je speels denken te stimuleren door middel van gamification, interactieve mechanica en het gebruik van nieuwe verhalen die worden toegepast in een creatief concept voor een reclame- of sociale campagne, die de gebruiker aanzetten tot actie.
16 lessen & 21 aanvullende bronnen

12 minuten, 8 seconden

12 minuten, 21 seconden

17 minuten, 32 seconden

8 minuten, 41 seconden

11 minuten, 42 seconden

8 minuten, 34 seconden
Je begint met het leren kennen van het werk van Rémy, die je zal vertellen over de gamification-projecten waaraan hij heeft deelgenomen en die zijn invloeden met je zal delen, variërend van cinema tot literatuur tot videogames.
Dan vertelt hij je wat dit precies is over gamification, waar het voor is, waar het vandaan komt en wat de toekomst is van dit soort ervaringen. Daarnaast ontdek je in grote lijnen andere soorten speelse oplossingen zoals speels design en games, die als opmaat zullen dienen voor de wereld van gamedesign.
Rémy zal je vertellen wat je moet weten om een gamification-ervaring te creëren: je leert wat de fasen van de engagement-loop zijn, je bekijkt de soorten mechanica, beloningen en je analyseert de hexahedron van de speler.
Wanneer je de theoretische kennis hebt die nodig is om je eigen campagne te plannen, krijg je te maken met de projectopdracht. Je bedenkt een verhaal, je creëert het verhaal, je kiest de middelen en je stelt de meest effectieve manier voor om je concept in gang te zetten.
Remy zal je aanraden een campagne te bedenken om mensen te motiveren om deel te nemen aan een sociaal doel, hoewel je desgewenst een ander type campagne kunt kiezen.

Aan creatieven, adverteerders, professionals of marketingstudenten en aan iedereen die geïnteresseerd is in het ontwerpen van ervaringen om het gedrag van mensen op een leuke manier aan te moedigen of te veranderen.
Het is niet essentieel, maar het wordt aanbevolen om noties te hebben van reclame of eerdere ervaring met het maken van reclamecampagnes.

Curso bem estruturado e completo, inspirador
Excelente curso y excelente maestro.
Ótimo curso!
Excelente
Wow Rémy muchas gracias por este curso tan completo en tiempo récord. Ese es un gran esfuerzo, pero lo has logrado y muy bien! Si llegas a ofrecer otro curso del tema, me gustaría hacerlo! Gracias muuy recomendado!

Introductie
Inleiding tot gamification
Spectrum spel denken
Gamificatie
Verhalen van campagnes
Eindproject
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
Gamification means using game dynamics and mechanics to motivate behaviors and enhance experiences in non-game contexts like digital marketing, boosting user and customer engagement and participation.
Gamification applies game elements to non-game activities; advergames are video games created for advertising purposes; and playful design aims to turn everyday experiences into playful interactions, without necessarily having clear goals or rules.
The course is designed for people with intermediate knowledge of digital marketing or design but is also accessible to motivated beginners eager to dive into gamification, interactive storytelling, and applied technologies.
You’ll learn how to implement gamification strategies in advertising and marketing, design playful experiences, integrate interactive narratives, and analyze examples from video games, board games, and transmedia campaigns.
No prior video game development experience is needed. The course focuses on applying game principles and mechanics in non-game and marketing contexts.
All you need is internet access, a digital device (PC, tablet, or smartphone), and a willingness to learn. It’s recommended to be familiar with digital marketing platforms and basic tools like Google Trends.
The course teaches you how to design advertising campaigns using game mechanics, rewards, challenges, and storytelling to boost motivation and audience engagement.