Proyecto de Gamificación para eBando de una localidad
van Gemma Abelló Maria @gabello
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Hola, mi PROYECTO FINAL partiría de la idea inicial que compartí en una lección anterior.
Sería la siguiente, hay localidades pequeñas en los que las comunicaciones se hacían mediante pregones desde el Ayuntamiento o los altavoces de la Iglesia, dichas comunicaciones son referentes a funerales, actos culturales, fiestas, actividades, notificaciones, incidencias..., etc. Ahora estas comunicaciones se hacen mediante una app que se llama eBando que todos los habitantes tienen activa en su móvil y que consultan con periodicidad. Pensaba en incorporar una experiencia Playful Design que podría asociarse a información cultural sobre la localidad, o alguna curiosidad o a reconocer algún rincón o calle o acto de la población.
El público; todos los habitantes de la población.
El arquetipo; SOCIALIZER - AUTONOMÍA - PLAYER - PHILANTROPIST
El juego; que cada habitante de la localidad vaya creando su AVATAR personalizado mediante muchos parámetros distintos; sexo, color de piel, color de pelo, color de ojos, profesión, ropa, tatuajes... posteriormente se irían incorporando los AVATARES de cada uno de los habitantes a una app donde podrías ir siguiendo sus elecciones, ubicarte en una dirección, jugar a reconocer a tus amigos/conocidos...
La misión; Ser la primera localidad en representarse en modo AVATAR
Se podría ir asoliendo una barra de progreso dependiendo de los niveles que completes de características personales.
El objetivo; sería crear comunidad, utilizar esos avatares para futuras campañas locales. Identificarse como EQUIPO, socializar y convivir con otras personas a la vez que colaborar con la causa de un propósito social de vínculo territorial y cultural.

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