Ontwerp personages in dark fantasy-stijl met ZBrush

Optimalisatie 2

Een cursus van Santiago Betancur , Conceptueel artiest

Conceptueel artiest. Manizales, Colombia.
Lid geworden in januari van 2020
95% positieve beoordelingen (39)
1.969 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over de videoles: Optimalisatie 2

Samenvatting

“Na het verfijnen van de tentakels, die ik voor het laatst had bewaard, ga ik het lichaam en de tentakels in één keer exporteren. De rest van de objecten ga ik optimaliseren om ze naar OctaneRender te kunnen exporteren.”

In deze videoles behandelt Santiago Betancur het onderwerp: Optimalisatie 2, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Ontwerp personages in dark fantasy-stijl met ZBrush. Leer hoe je, volgens de hoge normen die de branche eist, vorm geeft aan fantasiewezens in 3D, van de eerste schets tot de uiteindelijke afbeelding.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“optimalisatie Voor het deel van de tentakels heb ik de ZSpheres gebruikt, zoals je hier kunt zien. De waarheid is dat het eenvoudig was. Ik heb eenvoudig de vorm van elke tentakel gemaakt met ZSpheres. Ik heb ze allemaal apart gemaakt en ik heb gewoon de skin gemaakt met de dichtheid van de DynaMesh op 0 voor mij om dit type geometrie te blijven iets meer beheersbaar. Bij het maken van de Adaptive Skin heb ik het al de definitieve vorm gegeven, dezelfde tools gebruiken die we gebruiken voor het karakter. Ik heb eerst de primaire vormen gemarkeerd, dan de secundaire en tenslotte poriën, ader...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Ontwerp personages in dark fantasy-stijl met ZBrush

  • Niveau: Gevorderd
  • 95% positieve beoordelingen (39)
  • 1969 studenten
  • 5 didactische onderdelen
  • 24 lessen (8u 14m)
  • 7 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    Adobe Photoshop, OctaneRender, ZBrush
  • Domeinen

    3D-modellering, 3D, 3D-karakterontwerp, Ontwerp van personages

Santiago Betancur

Santiago Betancur
Een cursus van Santiago Betancur

Docent Plus
Conceptueel artiest

Santiago Betancur is een conceptuele kunstenaar gericht op het ontwerpen van karakters en wezens, gevestigd in Colombia. Hij heeft in de entertainmentindustrie gewerkt aan de ontwikkeling van projecten zoals videogames, korte films , advertenties en verzamelobjecten. Hij beschouwt zichzelf als gepassioneerd door digitale kunst en houdt ervan om ideeën uit te drukken en verhalen te vertellen door middel van beelden.

Gedurende zijn meer dan 7 jaar ervaring heeft hij samengewerkt met Aaron Sims Creative, Striking Distance of Project Triforce, en verschillende van zijn projecten zijn gepubliceerd in tijdschriften zoals 3D Artist Magazine of Renderout.


  • 95% positieve beoordelingen (39)
  • 1.969 studenten
  • 24 lessen (8u 14m)
  • 25 aanvullende bronnen (7 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Ontwerp personages in dark fantasy-stijl met ZBrush. Een cursus van 3D en animatie van Santiago Betancur

Ontwerp personages in dark fantasy-stijl met ZBrush

Een cursus van Santiago Betancur
Conceptueel artiest. Manizales, Colombia.
Lid geworden in januari van 2020
  • 95% positieve beoordelingen (39)
  • 1.969 studenten