Ontwerp personages in dark fantasy-stijl met ZBrush

Eindproject van de cursus

Een cursus van Santiago Betancur , Conceptueel artiest

Conceptueel artiest. Manizales, Colombia.
Lid geworden in januari van 2020
95% positieve beoordelingen (39)
1.966 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over het eindproject van de cursus: Ontwerp personages in dark fantasy-stijl met ZBrush

Ontwerp personages in dark fantasy-stijl met ZBrush

“We zijn aan het einde van onze reis gekomen, heel erg bedankt dat je met me meeging op dit avontuur! Ik hoop dat deze cursus nuttig voor je is geweest. Om u te helpen bij het uitvoeren van uw project, zal ik de belangrijkste fasen doornemen die moeten worden gevolgd. Dan zou ik graag willen dat je in elke fase kort uitlegt wat je hebt gedaan en de uitleg begeleidt met één of meerdere afbeeldingen. Ik nodig u uit om het ontwerp dat ik in de cursus heb ontwikkeld niet letterlijk te reproduceren. Durf je eigen personage te maken zodat het kan dienen als een stuk in je portfolio. De opdracht en de schets Vergeet niet om de algemene kenmerken van je personage op te sommen. Het is ook terecht om een mini-verhaal voor hem te bedenken. Op deze manier is het voor iemand als character designer veel gemakkelijker om te weten voor welke lijn hij moet gaan of met welke elementen rekening moet worden gehouden zodat het ontwerp gebaseerd is op de eisen. Deze verkenningsfase is erg belangrijk, zodat je je ideeën meer kunt verfijnen en je tot een meer solide concept van je ontwerp kunt komen. Zodra de definitieve schets hiervan is gedefinieerd, is het al veel gemakkelijker om in 3D te stromen om het naar een hoger niveau te tillen. Karakterconstructie Begin met het maken van je basisstructuur voor het personage en definieer de primaire vormen heel goed. Dit is de belangrijkste fase voordat je naar de secundaire en tertiaire fase gaat. Als er geen goede primaire vormen zijn gedefinieerd, zullen de andere er niet goed uitzien.

Verfijning Zodra je je vormen goed hebt gedefinieerd, kun je beginnen met het afwerken en de laatste details aan het beeldhouwwerk geven, zoals rimpels, poriën, littekens, enz.
Render en laatste details Wanneer je je model in de render-engine hebt staan, zoek dan naar verlichting die bij het personage past en ervoor zorgt dat het opvalt, zodat het ontwerp meer aandacht trekt. De presentatie is erg belangrijk om een goede indruk te maken op het publiek en uw project af te ronden.
Zodra je alles klaar hebt, upload je je presentatie naar het forum door op "Maak je project" te klikken. Elke nieuwe baan verrijkt ons allemaal! Het analyseren van de werken van de gemeenschap en zien welke beslissingen anderen hebben genomen, is een goede manier om te blijven leren. Ik moedig u dan ook aan om ook op de andere projecten te reageren. Ik zal zo snel mogelijk reageren en je mijn feedback geven over je project. Doei!”

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Laatste project We zijn klaar met de cursus. Ik wil je bedanken voor het aannemen. Ik hoop dat het van grote hulp is geweest voor je proces als kunstenaar. Houd altijd je referenties in gedachten om je karakter te verrijken. Voeg elementen toe op basis van wat u in uw briefing schrijft. Vervuil het ontwerp niet met dingen die niet relevant zijn. Onthoud dat de eenvoudige, maar goed uitgevoerde heeft altijd meer impact. Ik nodig u uit om niet letterlijk te reproduceren het ontwerp dat ik in deze cursus heb ontwikkeld. Durf je eigen personage te maken zodat het kan dienen als een stuk voor de...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Ontwerp personages in dark fantasy-stijl met ZBrush

  • Niveau: Gevorderd
  • 95% positieve beoordelingen (39)
  • 1966 studenten
  • 5 didactische onderdelen
  • 24 lessen (8u 14m)
  • 7 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    Adobe Photoshop, OctaneRender, ZBrush
  • Domeinen

    3D-modellering, 3D, 3D-karakterontwerp, Ontwerp van personages

Santiago Betancur

Santiago Betancur
Een cursus van Santiago Betancur

Docent Plus
Conceptueel artiest

Santiago Betancur is een conceptuele kunstenaar gericht op het ontwerpen van karakters en wezens, gevestigd in Colombia. Hij heeft in de entertainmentindustrie gewerkt aan de ontwikkeling van projecten zoals videogames, korte films , advertenties en verzamelobjecten. Hij beschouwt zichzelf als gepassioneerd door digitale kunst en houdt ervan om ideeën uit te drukken en verhalen te vertellen door middel van beelden.

Gedurende zijn meer dan 7 jaar ervaring heeft hij samengewerkt met Aaron Sims Creative, Striking Distance of Project Triforce, en verschillende van zijn projecten zijn gepubliceerd in tijdschriften zoals 3D Artist Magazine of Renderout.


  • 95% positieve beoordelingen (39)
  • 1.966 studenten
  • 24 lessen (8u 14m)
  • 25 aanvullende bronnen (7 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Ontwerp personages in dark fantasy-stijl met ZBrush. Een cursus van 3D en animatie van Santiago Betancur

Ontwerp personages in dark fantasy-stijl met ZBrush

Een cursus van Santiago Betancur
Conceptueel artiest. Manizales, Colombia.
Lid geworden in januari van 2020
  • 95% positieve beoordelingen (39)
  • 1.966 studenten