Creëer realistische 3D-portretten met ZBrush en KeyShot
Tweede fase van blokkering 2
Een cursus van Davide Sasselli , 3D-karakterontwerper
Lid geworden in september van 2021
Over de videoles: Tweede fase van blokkering 2
Samenvatting
“Hier ga ik verder met het gedetailleerd beeldhouwen van de mond, neus en oren, waarbij ik als referentie gebruik maak van de constructiebeelden die ik in het moodboard heb verzameld.”
In deze videoles behandelt Davide Sasselli het onderwerp: Tweede fase van blokkering 2, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Creëer realistische 3D-portretten met ZBrush en KeyShot. Leer de basisregels voor het creëren van een realistisch 3D-portret en modelleer een virtueel menselijk gezicht boordevol textuur en detail met ZBrush, KeyShot en Photoshop.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Tweede fase van blokkering Laten we nu het mondgedeelte eens zien en we zullen het een beetje blokkeren. Onze bouwfoto's maken, we zullen proberen het te beeldhouwen. We hebben nu iets meer topologie, zodat we het ons kunnen veroorloven om nog een paar details toe te voegen. Ik zie dat in mijn referentie er is een soort snee in de mond die ik kan toevoegen. En we verbreden de bovenkant die deze vorm heeft iets. De mond is ook een behoorlijk ingewikkeld onderdeel, dus ik probeer meestal stap voor stap te gaan tijdens het bouwen ervan om het later op te lossen. Ik maak een vrij vlakke platteg...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Creëer realistische 3D-portretten met ZBrush en KeyShot
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-karakterontwerp

Davide Sasselli
Een cursus van Davide Sasselli
Davide Sasselli is een Italiaanse 3D-personagemodelleur die in Londen woont en werkt. Ze volgde een opleiding tot sieraadontwerpster en ontdekte pas later haar passie voor 3D. Vanaf dat moment begon hij cursussen en tutorials te volgen en deze sector als autodidact te verdiepen.
Hij heeft zich gespecialiseerd in ZBrush-software en realistische personagemodellering en heeft door de jaren heen de kans gehad om te werken voor klanten zoals Framestore, Nexus Studios en Jellyfish Pictures. Hij heeft deelgenomen aan projecten voor films, augmented reality, korte animatiefilms en videogames.
- 99% positieve beoordelingen (73)
- 2.957 studenten
- 24 lessen (5u 25m)
- 18 aanvullende bronnen (4 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Italiaans, Engels, Spaans (Latam), Frans, Portugees, Türkçe
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd
Categorie
Domeinen
