Creëer realistische 3D-portretten met ZBrush en KeyShot

Tweede fase van blokkering 1

Een cursus van Davide Sasselli , 3D-karakterontwerper

3D-karakterontwerper. London, Verenigd Koninkrijk.
Lid geworden in september van 2021
99% positieve beoordelingen (72)
2.876 studenten
Audio: Italiaans, Engels, Spaans (Latam), Frans, Portugees, Türkçe
Italiaans · Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Pools · Nederlands · Türkçe

Over de videoles: Tweede fase van blokkering 1

Samenvatting

“Nadat ik een eerste passage van de vormen heb gegeven en de basis van het gezicht van de sculptuur heb gemaakt, zal ik doorgaan met het veranderen van de volumes om meer en meer karakter aan het personage te geven, te beginnen bij de ogen.”

In deze videoles behandelt Davide Sasselli het onderwerp: Tweede fase van blokkering 1, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Creëer realistische 3D-portretten met ZBrush en KeyShot. Leer de basisregels voor het creëren van een realistisch 3D-portret en modelleer een virtueel menselijk gezicht boordevol textuur en detail met ZBrush, KeyShot en Photoshop.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Tweede fase van blokkering In deze les gaan we verder met blokkeren en we zullen details aan het beeld toevoegen. Ten eerste raad ik je aan om de ogen van ons personage te openen. Op dit moment hebben we de DynaMesh al actief, dus we kunnen de resolutie op 128 . proberen buiten een masker maken en we zullen zien dat onze topologie is veranderd. Laten we eens kijken dat ons model het liet ook polygonen vallen bij het veranderen van de dynamiek. Om het model niet te veel te wijzigen op het niveau van vormen, laten we de resolutie verhogen naar 200 en we activeren de DynaMesh. We hebben de dic...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Creëer realistische 3D-portretten met ZBrush en KeyShot

  • Niveau: Gevorderd
  • 99% positieve beoordelingen (72)
  • 2876 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 24 lessen (5u 25m)
  • 4 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush
  • Domeinen

    3D-modellering, 3D, 3D-karakterontwerp

Davide Sasselli

Davide Sasselli
Een cursus van Davide Sasselli

Docent Plus
3D-karakterontwerper

Davide Sasselli is een Italiaanse 3D-personagemodelleur die in Londen woont en werkt. Ze volgde een opleiding tot sieraadontwerpster en ontdekte pas later haar passie voor 3D. Vanaf dat moment begon hij cursussen en tutorials te volgen en deze sector als autodidact te verdiepen.

Hij heeft zich gespecialiseerd in ZBrush-software en realistische personagemodellering en heeft door de jaren heen de kans gehad om te werken voor klanten zoals Framestore, Nexus Studios en Jellyfish Pictures. Hij heeft deelgenomen aan projecten voor films, augmented reality, korte animatiefilms en videogames.


  • 99% positieve beoordelingen (72)
  • 2.876 studenten
  • 24 lessen (5u 25m)
  • 18 aanvullende bronnen (4 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Italiaans, Engels, Spaans (Latam), Frans, Portugees, Türkçe
  • Italiaans · Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Pools · Nederlands · Türkçe
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie

Domeinen

Creëer realistische 3D-portretten met ZBrush en KeyShot. Een cursus van 3D en animatie van Davide Sasselli

Creëer realistische 3D-portretten met ZBrush en KeyShot

Een cursus van Davide Sasselli
3D-karakterontwerper. London, Verenigd Koninkrijk.
Lid geworden in september van 2021
  • 99% positieve beoordelingen (72)
  • 2.876 studenten