3D-composities creëren in Cinema 4D
Basismaterialen met Octane Render
Een cursus van Francisco Cortés , Industrieel ontwerper en illustrator
Lid geworden in juni van 2015
Over de videoles: Basismaterialen met Octane Render
Samenvatting
“Ik zal je leren hoe je verschillende soorten materialen kunt maken die je zullen helpen leven en kleur in je scène te brengen. Zoals alles in het programma, zijn er veel parameters die in de menu's worden weergegeven, maar we zullen de essentiële bekijken die de belangrijkste effecten van elk materiaal regelen. ”
In deze videoles behandelt Francisco Cortés het onderwerp: Basismaterialen met Octane Render, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: 3D-composities creëren in Cinema 4D. Leer je ideeën conceptualiseren en creëer je eigen 3D-landschap met C4D en Octane Render.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Basismaterialen met Octane Render In deze les leer ik je hoe je je eigen materialen kunt maken. en hoe sommige materialen te downloaden die zijn opgenomen in de bibliotheken, in dit geval Octane Render. Je zult je ook realiseren dat al deze parameters generiek zijn voor de render-engine die u gebruikt. Laten we beginnen. We beginnen met het maken van materialen. De manier om materialen te maken Het is via deze Octane-balk, Octane Dialog, We klikken erop, en hier kunnen we materialen plaatsen. Diffuus, ik ga erop klikken, Glanzend, Spiegelend en metallic. Ik ga sluiten. In mijn scène heb ik ...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: 3D-composities creëren in Cinema 4D
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Domeinen
3D-modellering, 3D-ontwerp, 3D, Digitale illustratie

Francisco Cortés
Een cursus van Francisco Cortés
Francisco Cortés is toegewijd aan het creëren van stilstaande beelden waarin de ruimte en zijn elementen een heldere, schone en zelfs poëtische sfeer creëren. Zijn specialiteit is het creëren van 3D-beelden met behulp van software en rendering-engines. Hij heeft uitgebreide ervaring met het visualiseren van ruimtes en producten voor reclame-, interieur- en meubelprojecten, maar hij richt zich ook op persoonlijke projecten waarin hij nieuwe expressieve paden verkent, zoals 3D-illustratie.
Hij heeft industriële designprojecten ontwikkeld voor merken als Coca-Cola, Heineken, Facebook, Levi's, Zacapa Room; en 3D-illustraties voor persoonlijke projecten zoals 36 Days of Type, Escher Relatividad, Bestiario, La Casa del Poeta en samenwerkingen met merken en tijdschriften zoals Entrepreneur, Tec Review en Mool.
- 100% positieve beoordelingen (63)
- 1.168 studenten
- 18 lessen (3u 11m)
- 26 aanvullende bronnen (12 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd