3D-composities creëren in Cinema 4D
Detaillering van de modellering
Een cursus van Francisco Cortés , Industrieel ontwerper en illustrator
Lid geworden in juni van 2015
Over de videoles: Detaillering van de modellering
Samenvatting
“We zullen doorgaan en eindigen met de 3D-modellering van onze scène. Daarnaast zullen we ons concentreren op de laatste details, en vervolgens verschillende combinaties maken en de compositie kiezen die we het leukst vinden. ”
In deze videoles behandelt Francisco Cortés het onderwerp: Detaillering van de modellering, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: 3D-composities creëren in Cinema 4D. Leer je ideeën conceptualiseren en creëer je eigen 3D-landschap met C4D en Octane Render.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Detaillering van de modellering Nu zullen we onze 3D-scène in detail beschrijven. Omdat we de belangrijkste elementen hebben gekozen, we gaan beslissingen nemen die ons helpen om een indrukwekkende compositie te hebben, en vertel een verhaal van alles wat we leuk vinden en dat onze persoonlijkheid beïnvloedt. Laten we beginnen. We hebben onze scène al gemodelleerd, de volgende stap is om het te observeren en te evalueren om te zien of we enkele elementen kunnen wijzigen of zelfs detail op een manier dat we onze compositie meer kunnen laten communiceren en dat alle elementen aan elkaar gerel...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: 3D-composities creëren in Cinema 4D
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Domeinen
3D-modellering, 3D-ontwerp, 3D, Digitale illustratie

Francisco Cortés
Een cursus van Francisco Cortés
Francisco Cortés is toegewijd aan het creëren van stilstaande beelden waarin de ruimte en zijn elementen een heldere, schone en zelfs poëtische sfeer creëren. Zijn specialiteit is het creëren van 3D-beelden met behulp van software en rendering-engines. Hij heeft uitgebreide ervaring met het visualiseren van ruimtes en producten voor reclame-, interieur- en meubelprojecten, maar hij richt zich ook op persoonlijke projecten waarin hij nieuwe expressieve paden verkent, zoals 3D-illustratie.
Hij heeft industriële designprojecten ontwikkeld voor merken als Coca-Cola, Heineken, Facebook, Levi's, Zacapa Room; en 3D-illustraties voor persoonlijke projecten zoals 36 Days of Type, Escher Relatividad, Bestiario, La Casa del Poeta en samenwerkingen met merken en tijdschriften zoals Entrepreneur, Tec Review en Mool.
- 100% positieve beoordelingen (63)
- 1.180 studenten
- 18 lessen (3u 11m)
- 26 aanvullende bronnen (12 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd
Categorie
Domeinen
