3D-elementen integreren in echte omgevingen
Camera volgen 3
Een cursus van Diego Velasquez , Directeur animatiestudio en vfx MAKACO
Lid geworden in mei van 2020
Over de videoles: Camera volgen 3
Samenvatting
“Ik zal uitleggen hoe je het maken van een 3D-scène in Nuke kunt voltooien, het zal je helpen om de kwaliteit van je tracking te controleren. Ik zal je leren navigeren in de 3D-ruimte en de gegenereerde puntenwolk gebruiken om het volume van objecten te begrijpen. Je leert de 3D-ruimte van Nuke te renderen, zodat je het als een 2D-beeld kunt zien. Ten slotte zal ik u vertellen hoe u de gegevens die in Alembic-formaat zijn gegenereerd, kunt exporteren, zodat u deze kunt delen met andere 3D-programma's. ”
In deze videoles behandelt Diego Velasquez het onderwerp: Camera volgen 3, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: 3D-elementen integreren in echte omgevingen. Leer een VFX-proces om 3D-objecten in echte opnamen te integreren met 3ds Max, Nuke en V-Ray.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Camera volgen Dus het laatste wat we doen voordat we onze 3D-objecten exporteren is om nog een paar referentieobjecten te genereren. We gaan bijvoorbeeld palmbomen genereren. Laten we naar Camera Tracker gaan. Laten we dit punt pakken en dit punt pakken en klik met de rechtermuisknop. Creëer, cilinder. Wat is er gebeurd? Er kwam een gigantische cilinder uit. Ja, want de schaal van onze scène is vrij klein. We gaan deze cilinder verbinden met onze scene. Slim. We kunnen dezelfde cilinder op hetzelfde dambord aansluiten om een interessante textuur te kunnen hebben. En we zullen het een beetje...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: 3D-elementen integreren in echte omgevingen
-
Categorie
3D en animatie -
Software
3ds Max, Nuke, V-Ray -
Domeinen
3D, Animatie, Audiovisuele postproductie, Film, video en televisie, Fotografische postproductie, Motion Graphics, VFX

Diego Velasquez
Een cursus van Diego Velasquez
De Peruaan Diego Velásquez, gepassioneerd door kunst en wetenschap, ontdekte in 3D-animatie de perfecte combinatie van wiskunde, tekenen en verhalen vertellen, met een professionele carrière gericht op de wereld van film en reclame.
In 2011 richtte hij de MAKACO-studio op, die zich toelegt op de postproductie van speciale effecten en 3D-animatie. Het heeft verschillende internationale prijzen gewonnen, zoals het goud voor beste reclame voor vreemde talen en het brons voor Branded Entertainment of the Year bij de Shots Awards.
- 100% positieve beoordelingen (38)
- 1.347 studenten
- 32 lessen (6u 48m)
- 16 aanvullende bronnen (5 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd