
De lijn die realiteit en fictie scheidt, is steeds vager geworden door de magie die de visuele effecten van film en televisie bieden. Schokkende explosies, vliegende auto's of de integratie van een fantastisch element in audiovisuele producties is de specialiteit van Diego Velásquez, creatief directeur van de bekroonde VFX- en animatiestudio MAKACO.
In deze cursus leer je elementen die in 3D zijn gemaakt in echte instellingen in te voegen, met licht te werken en interacties met de omgeving te genereren. Diego zal je door een animatieproces van een futuristisch voertuig leiden, met behulp van de 3ds Max-, Nuke- en V-Ray-programma's. Uiteindelijk kun je ongelooflijke effecten creëren en een hyperrealistische afwerking bereiken.
32 lessen & 16 aanvullende bronnen

2 minuten, 56 seconden

10 minuten, 42 seconden

9 minuten, 58 seconden

11 minuten, 51 seconden

8 minuten, 33 seconden

14 minuten, 2 seconden
Je begint met het leren kennen van Diego, zijn carrière als oprichter en directeur van de MAKACO-studio, zijn belangrijkste invloeden en alles wat je tijdens deze cursus zult zien.
Je kent de twee programma's die je gaat gebruiken om het uiteindelijke project uit te voeren: 3ds Max en Nuke. Je navigeert door elk van de interfaces, verkent de tools en je leert 3D-elementen en effecten te creëren. U zult zien hoe u de framesnelheid en het juiste formaat voor bioscoop, televisie en sociale netwerken definieert.
Dit is het moment om uw futuristische bewegende voertuig te maken en in uw scène in te voegen. Je importeert de originele video-opname met Nuke en voert een volledige tracking uit met behulp van de Camera Tracker-tool.
U leert hoe u parameters kunt importeren die in Nuke zijn gemaakt en hoe u 3D-objecten kunt manipuleren en animeren in 3ds Max. Vervolgens hoe u voorvertoningen kunt genereren waarmee u kunt controleren of uw animatie correct werkt.
Je blijft werken aan de belichting en weergave van je animatie in 3ds Max en je exporteert je render naar Nuke om het volledige uiteindelijke compositieproces uit te voeren.
Je zult uiteindelijk effecten produceren die hyperrealisme aan je scène toevoegen. Je leert met beide software 3D-deeltjes te creëren en te renderen; en je zult zien hoe je externe visuele effecten kunt gebruiken en deze kunt importeren in je uiteindelijke project met Nuke. 
Je maakt een animatie van een bewegend futuristisch voertuig in een videoscène met behulp van 3ds Max-software en Nuke.
Voor iedereen die geïnteresseerd is in speciale effecten, animatie en digitale compositie.
Om deze cursus te volgen is basiskennis van 3D-animatie en digitale compositie vereist.
Qua materialen heb je naast het Nuke (The Foundry)-programma een computer nodig met 3ds Max-software en de V-Ray-renderingengine.

Acabo de terminar el curso, uno de los más completos que he visto. Me gusta mucho que usa solo las herramientas nativas de los programas y da todo el material para poder completar el curso. (Excepto el "X_Distort", no dice cómo instalarlo, pero es relativamente sencillo). Me gustaría tomar otros cursos de este mismo profesor.
Muy buen Curso, bien explicado por parte de Diego Velásquez, a la espera de un nuevo curso de NUKE!
Chevere!
This course came at the right time...It's amazing. I Can boldly start my VFX course with Max and Nuke pipeline because of this. I speak English but hearing Him speak even though not in English is Beautiful. Thank You Diego. " Na Boss You Be" - Nigerian slang
Muy buen curso , todo esta muy bien estructurado el unico pero que le pongo es que utiliza algunos gizmos en nuke que no vienen de serie y tampoco explica como instalarlos ya que me pase algunas horas intentando instalar uno y no pude. Por lo demas esta muy bien

Introductie
Leer alles over 3ds Max en Nuke
Laten we het doen
Laten we het menselijk oog voor de gek houden!
Eindproject
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
If you're a Plus member, get a persoonlijk certificaat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
You’ll learn how to import files, manage nodes, apply color correction, set up renders, perform 3D tracking, animate objects, and handle advanced workflows in Nuke and 3ds Max.
This course is designed for intermediate users—perfect if you already have basic knowledge of digital compositing or 3D and want to deepen your skills with professional workflows in Nuke and 3ds Max.
You’ll need basic knowledge of digital compositing or 3D, access to Nuke and 3ds Max software, and a computer capable of handling rendering and animation projects.
You’ll be prepared to work in post-production studios, VFX, 3D animation, and advertising, applying advanced techniques in compositing, tracking, integration, and animation using Nuke and 3ds Max.
You’ll learn to use the Read node in Nuke to import images and sequences, and how to load JPG sequences or models in 3ds Max, ensuring proper organization and compatibility.
Yes, the course covers how to connect, organize, and manage nodes in the Node Graph for efficient workflows and complex compositions.
Yes, you’ll learn to set up the Camera Tracker node, adjust tracking points, and solve camera movements for precise 3D integrations.