Cartoonstillevens modelleren met Maya

Eindproject van de cursus

Een cursus van Albert Valls Punsich , 3D-artiest

3D-artiest. Barcelona, Spanje.
Lid geworden in november van 2015
100% positieve beoordelingen (106)
2.821 studenten
Audio: Spaans
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands

Over het eindproject van de cursus: Cartoonstillevens modelleren met Maya

Modellering cartoon

“We zijn aan het einde van de cursus gekomen, gefeliciteerd! In deze laatste video gaan we alles bekijken wat we hebben gedaan tijdens de basiscursus modelleren voor cartoon elementen. Ik hoop dat deze lessen een grote hulp zijn geweest en dat je alles wat je hebt geleerd in de praktijk kunt brengen. Het was me een genoegen om mijn kennis door te geven, het is tijd voor jou om aan de slag te gaan, om te modelleren! Tijdens de cursus hebben we geleerd van de basisprincipes van 3D-modellering tot de realisatie van een definitieve render met creatieve intentie voor uw portfolio. Laten we een kleine review doen van wat we onderweg zagen: We zagen voor het eerst het belang van basisregels voor het modelleren van cartoon . Daarna leerden we het belang van referentiebeelden en hoe ze ons helpen tijdens het hele creatieproces, zowel om de stijl te definiëren als om de componenten te begeleiden die deel uitmaken van een asset . Hier laat ik je een reeks modelleringstools en -technieken zien terwijl we onze modellen maken in high poly . Ik heb je ook laten zien hoe je de assets gereed kunt houden voor texturen. Hoewel we tools en trucs hebben gezien om onze techniek te versnellen, onthoud dat de sleutel is om hard te werken en uren en uren te besteden aan verbetering. Ten slotte hebben we een beetje render met Arnold om onze prop een look professional en portfolio klaar te maken. Nu nodig ik je uit om je eigen 3D-stilleven te modelleren. Beslis over een nieuw thema, zoals de keuken, de woonkamer, het park, etc. Pas de basisprincipes cartoon geleerd toe en voer je nieuwe project uit, zonder angst! Tot ziens op het forum met de eindresultaten van je project. Daar zal ik je feedback einde van je werk geven en we kunnen meningen delen met andere collega's, hoe meer feedback beter! Vergeet niet te vragen als je vragen hebt, ik zal proberen zo snel mogelijk te antwoorden. Ik hoop dat je net zoveel van de cursus hebt geleerd en genoten als ik, heel erg bedankt voor het delen van deze uren met mij. Een knuffel en rock op ! ”

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“LAATSTE PROJECT Nou, wat doen we nu Het is een terugblik op alles wat we tijdens de cursus hebben gezien. In het begin heb ik mezelf voorgesteld zodat jullie mij een beetje beter kennen en ik heb je enkele dingen laten zien die me inspireren. Toen, en al ter zake gekomen, Ik heb je de basis van cartoonmodellering geleerd. We hebben het gehad over vervormingen, onregelmatigheden, het belang van het doorbreken van symmetrie, verhoudingen en het niet-bestaan van hoeken van 90 graden. Hiermee zijn we erin geslaagd om onze activa te geven een uniek en karakteristiek tintje. Dan heb ik je mijn re...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Cartoonstillevens modelleren met Maya

  • Niveau: Gevorderd
  • 100% positieve beoordelingen (106)
  • 2821 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 24 lessen (5u 0m)
  • 6 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Software

    Maya
  • Domeinen

    3D-modellering, 3D-ontwerp, 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Een cursus van Albert Valls Punsich

Docent Plus
3D-artiest

Van jongs af aan was hij erg geïnteresseerd in film en kunst, en verslond hij films, boeken, manga en strips op elk moment. Dit bracht hem ertoe te dromen dat hij op een dag die fantastische werelden zou kunnen creëren waar hij zo van genoot. Na zijn passie studeerde hij Audiovisuele en Multimediale studies, en betrad daarna de digitale wereld van 3D en werd een 3D-generalist.

Gespecialiseerd in het modelleren en creëren van scenario's voor VFX, animatie en televisie, heeft hij zowel nationaal als internationaal gewerkt voor verschillende studio's. Waaronder zijn werk in Framestore voor grote producties zoals Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok of Fantastic Beasts: the crimes of Grindelwald.


  • 100% positieve beoordelingen (106)
  • 2.821 studenten
  • 24 lessen (5u 0m)
  • 25 aanvullende bronnen (6 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: Gevorderd
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie
Domeinen
Cartoonstillevens modelleren met Maya. Een cursus van 3D en animatie van Albert Valls Punsich

Cartoonstillevens modelleren met Maya

Een cursus van Albert Valls Punsich
3D-artiest. Barcelona, Spanje.
Lid geworden in november van 2015
  • 100% positieve beoordelingen (106)
  • 2.821 studenten