Inleiding tot Unity voor 2D-videogames
Cursus 7 - Gebruikersinterface (GI): Oefening: onze spelmenu's maken
Van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: Oefening: onze spelmenu's maken
Samenvatting
“We zullen bekijken wat we tijdens deze cursus hebben geleerd om een HUD (spelmenu) te maken dat de score en het leven van onze speler laat zien. We zullen ook een Game Over dat we naar behoefte in de loop van ons spel zullen activeren en deactiveren. ”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: Oefening: onze spelmenu's maken, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 7 - Gebruikersinterface (GI). Leer hoe je de menu's Start en Game Over van je videogame creëert.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“EENHEID 2D CURSUS 7 LES 7 Een spelmenu maken In deze les zullen we toepassen wat we tot nu toe hebben geleerd om de Start- en Game Over-menu's van het spel te maken. Zullen we beginnen? We zullen proberen een klein HUD-menu te maken, zoals ze zeggen, waar we het leven van de speler zien markeren, We zullen het functionaliteit geven, maak je geen zorgen. We gaan ook twee zeer snelle menu's maken, Laat ze zijn om het spel te starten en het opnieuw te proberen als je sterft. Hiervoor, zoals u al weet, Nu we niets hebben, reset ik de scène. Eerst maken we Canvas of het eerste object dat je wilt...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 7 - Gebruikersinterface (GI)

Juan Diego Vázquez Moreno
Van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 0% positieve beoordelingen (0)
- 10 studenten
- 7 lessen (1u 8m)
- 2 aanvullende bronnen (1 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd