Inleiding tot Unity voor 2D-videogames
Cursus 7 - Gebruikersinterface (GI): UI-gebeurtenissen en triggers
Van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: UI-gebeurtenissen en triggers
Samenvatting
“We gaan de interface-gebeurtenissen bekijken en we zullen zien hoe we hiervan kunnen profiteren in onze game om bijvoorbeeld te weten wanneer de speler op een knop drukt of als er iets bepaalds gebeurt in de interface en we ze kunnen gebruiken om scripts .”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: UI-gebeurtenissen en triggers, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 7 - Gebruikersinterface (GI). Leer hoe je de menu's Start en Game Over van je videogame creëert.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“EENHEID 2D CURSUS 7 LES 5 UI-gebeurtenissen en triggers Nu zullen we de gebeurtenissen en triggers zien, dit is hoe we zullen reageren op de orders van de speler bij interactie met de interface, bijvoorbeeld volume omhoog of omlaag of menu's schakelen. Gaan? Zoals we al zeiden, iets belangrijks bij het maken van menu's Het is niet alleen het tonen van informatie, maar ook de interactie met de gebruiker. Laat hem interageren en reageren op interactiegebeurtenissen. Hiervoor, veronderstel ik dat je je realiseerde vanaf de eerste les, maar wanneer we een Canvas of een interface-element maken, ...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 7 - Gebruikersinterface (GI)

Juan Diego Vázquez Moreno
Van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 0% positieve beoordelingen (0)
- 10 studenten
- 7 lessen (1u 8m)
- 2 aanvullende bronnen (1 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd