Inleiding tot Unity voor 2D-videogames
Cursus 6 - Het gereedschap Tilemap: Oefening: Aangepaste tegels en prefabs
Van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: Oefening: Aangepaste tegels en prefabs
Samenvatting
“We zullen doorgaan met het bestuderen van het pakket "2D Extra's" en we zullen andere soorten verschillende tegels die kunnen worden gemaakt, zoals de "random til e", de " prefab til e "of verschillende" penselen "(penselen) erg handig voor het schilderen. We zullen deze tools gebruiken om ons scenario te vervangen door een scenario dat is gemaakt met de Tilemap " en al zijn functionaliteiten.”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: Oefening: Aangepaste tegels en prefabs, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 6 - Het gereedschap Tilemap. Creëer unieke scenario's met Tilemap.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“EENHEID 2D CURSUS 6 LES 5 Oefen en creëer ons eindscenario In deze les leer ik je extra concepten hoe gaat het met de prefabs en we gaan het podium maken waar het personage vijanden zal tegenkomen. We beginnen. We kunnen een reeks tegels maken, zoals we in de vorige les zagen, we maken regels, maar u kunt geanimeerde tegels maken. Ik zal het snel maken omdat we het niet in functionaliteit zullen zien, maar ik wil dat je weet dat als je naar Maken en Tegels gaat je ziet de optie voor hexagonaal, isometrisch enzovoort. We hebben de Random gezien. Hier heb je de optie Geanimeerde tegels, wat i...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 6 - Het gereedschap Tilemap

Juan Diego Vázquez Moreno
Van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 0% positieve beoordelingen (0)
- 9 studenten
- 5 lessen (41m)
- 9 aanvullende bronnen (6 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd