Domestika Basics Cursus 6 bestaande uit 8
Topverkopen

Inleiding tot Unity voor 2D-videogames

Cursus 6 - Het gereedschap Tilemap: Collider gebruiken in je tilemap

Van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames

Programmeur en ontwerper van videogames. Sevilla, Spanje.
Lid geworden in mei van 2019
Domestika Basics Cursus 6 bestaande uit 8
Topverkopen
97% positieve beoordelingen (1.4K)
60.557 studenten
Audio: Spaans, Engels
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands

Over de videoles: Collider gebruiken in je tilemap

Samenvatting

“Laten we eens kijken hoe we de kennis die we hebben over colliders kunnen toepassen op onze eigen tilemap . Daarnaast leer je een speciaal onderdeel zoals de " Composite Collider 2D ", waarmee we de prestaties kunnen optimaliseren en scenario's kunnen maken die dynamische botsingen bevatten (die automatisch worden bijgewerkt als het scenario tijdens het spel verandert bijvoorbeeld wanneer vernietigd door een projectiel).”

In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: Collider gebruiken in je tilemap, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 6 - Het gereedschap Tilemap. Creëer unieke scenario's met Tilemap.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“EENHEID 2D CURSUS 6 LES 3 Colliders gebruiken In deze les gaan we een onderdeel hergebruiken dat je kent, de Colliders, en we gaan ze toepassen op de Tilemap. Zodat je dingen kunt doen terwijl het personage op het podium loopt of botsen met andere objecten. Zien we het? Met onze Tilemap gemaakt zoals we hem eerder hebben achtergelaten, Je hebt misschien één ding opgemerkt en dat is dat als we Play zetten, ons karakter zal tot in het oneindige vallen want de vloer, die was die met de Collider waardoor we het personage constant in botsing hielden en dus viel het niet tot in het oneindige, we ...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Cursus 6 - Het gereedschap Tilemap

  • Niveau: Beginner
  • 97% positieve beoordelingen (1432)
  • 9 studenten
  • 5 didactische onderdelen
  • 5 lessen (41m)
  • 6 aanvullende bronnen

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Van Juan Diego Vázquez Moreno

Docent Plus
Programmeur en ontwerper van videogames

Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.

In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.


  • 0% positieve beoordelingen (0)
  • 9 studenten
  • 5 lessen (41m)
  • 9 aanvullende bronnen (6 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Cursus 6 - Het gereedschap Tilemap. Een cursus van  van Juan Diego Vázquez Moreno

Cursus 6 - Het gereedschap Tilemap

Van Juan Diego Vázquez Moreno
Programmeur en ontwerper van videogames. Sevilla, Spanje.
Lid geworden in mei van 2019
  • 0% positieve beoordelingen (0)
  • 9 studenten