Inleiding tot Unity voor 2D-videogames
Cursus 5 - Natuurkunde in 2D in Unity: 2D fysieke gebied modifiers
Van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: 2D fysieke gebied modifiers
Samenvatting
“In deze les ga ik de " Effectors 2D"-familie van componenten introduceren. Ik zal je met praktische voorbeelden leren hoe je deze componenten kunt gebruiken om fysieke zones te creëren die een effect toevoegen aan de objecten die erin komen.”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: 2D fysieke gebied modifiers, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 5 - Natuurkunde in 2D in Unity. Verdiep je in de natuurkunde en ontdek de tools om de zwaartekracht te beheersen.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“EENHEID 2D CURSUS 5 LES 5 Gebiedsmodificaties In deze les zullen we een andere familie van fysieke componenten bestuderen die Unity heeft gecreëerd en ons in staat stelt nog meer mechanica te creëren. Bijvoorbeeld het effect van de wind of zelfs platforms. Laten we het zien en ik zal het je laten zien. Deze reeks componenten richt zich eerder niet in het creëren van relaties tussen objecten, maar in het beïnvloeden van objecten bepaalde gebieden binnenkomen. Om dit te doen, wanneer u een object maakt waarvoor u een effect wilt creëren, daarom heet het de Effectors-familie, Je zou alleen een...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 5 - Natuurkunde in 2D in Unity

Juan Diego Vázquez Moreno
Van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 0% positieve beoordelingen (0)
- 8 studenten
- 8 lessen (1u 52m)
- 10 aanvullende bronnen (9 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd