Inleiding tot Unity voor 2D-videogames
Cursus 4 - 2D-animatie: Animatorvenster
Van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: Animatorvenster
Samenvatting
“We gaan de basiscomponenten van animatie in Unity bespreken. U leert hoe u het Animation " opent en gebruikt, nieuwe animaties maakt en de modus "Record". We zullen ook zien hoe we animaties in elk object kunnen maken door de eigenschappen ervan in de tijdlijn . We zullen spelen met het concept van framerate , curves en we zullen de component " Animator " begrijpen, die verantwoordelijk is voor het uitvoeren van de animaties. ”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: Animatorvenster, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 4 - 2D-animatie. Creëer je eerste 2D-animatie in Unity.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“EENHEID 2D CURSUS 4 LES 2 Inleiding tot animatie in Unity. Het "animatie"-venster In deze les zal ik animatie introduceren in Unity, we zullen het Animator-venster zien en animaties maken eigenschappen wijzigen terwijl u in de opnamemodus bent. Laten we het zien? Je moet een paar dingen weten voordat je begint. Vooral dat de animatie in Unity behoorlijk geavanceerd is. Unity biedt tools waarmee we allerlei soorten animaties kunnen maken, zowel 2D als 3D, van hetzelfde hulpprogramma. U kunt bijna elke eigenschap wijzigen van elk object op het podium en animeren het. Stel je bijvoorbeeld voor...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 4 - 2D-animatie

Juan Diego Vázquez Moreno
Van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 0% positieve beoordelingen (0)
- 7 studenten
- 7 lessen (1u 25m)
- 11 aanvullende bronnen (11 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd