Inleiding tot Unity voor 2D-videogames
Cursus 3 - Programmeren voor videogames: Scripts als componenten
Van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: Scripts als componenten
Samenvatting
“Ik ga uitleggen wat scripts , hoe je ze kunt maken, hoe je ze aan een object kunt toevoegen en hoe dat het gedrag ervan beïnvloedt. We zullen ook enkele basisbegrippen bespreken over de syntaxis en conventies die worden gevolgd bij het schrijven van scripts zodat het je niet zo veel kost om de programmeerwereld te betreden. Laat je niet overweldigen, het is normaal dat je in het begin niets begrijpt wat je op het scherm ziet. Maar blijf de cursus volgen en herhaal het zo nodig nog een keer, wanneer je het het minst verwacht, zie je de betekenis van elke regel :)”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: Scripts als componenten, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 3 - Programmeren voor videogames. Leer de basis van het programmeren voor videogames.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“EENHEID 2D CURSUS 3 LES 2 Inleiding tot scripts als componenten Scripts zijn een ander type component en het zijn stukjes code waarmee we mechanica kunnen maken of controle gebeurtenissen die plaatsvinden in het spel. In deze les ga ik je leren hoe je ze kunt maken en basisbegrippen die u moet volgen bij het ontwikkelen van code. Laten we beginnen. Scripts zijn een ander type component, we voegen ze toe aan het object via het infovenster. Binnenin zijn deze componenten slechts stukjes code die we zullen maken om verschillende taken uit te voeren of het gedrag van het object veranderen. Deze...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 3 - Programmeren voor videogames

Juan Diego Vázquez Moreno
Van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 0% positieve beoordelingen (0)
- 16 studenten
- 9 lessen (1u 45m)
- 14 aanvullende bronnen (14 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd